Понедельник, 02 Февраля 2026, 23:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2505
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » GM Obfuscator v0.3.0

Скриншот окна обфускатора приложений, созданных в конструкторе игр GameMaker.
Просмотров: 2361 | Размеры: 446x410px/23.8Kb | Рейтинг: 3.0/2 | Дата: 08 Октября 2011 | TLT
Теги: Декомпиляция, Obfuscator, обфускация, GM Obfuscator, обфускатор, gm, Защита игр, Реверсинженеринг, Шифрование игр, gamemaker
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GM Obfuscator v0.3.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Enigma
  • Odamex
  • AndEngine
  • Game Editor
  • Horde3D
  • Esenthel Titan Engine
  • Stencyl
  • DragonRuby
  • Playir
  • Virtools
  • 10 случ. статей
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Особенности игр Friday Night
  • Трактат о создании игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг