Четверг, 02 Мая 2024, 19:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка на картинку

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 954
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Скриншот моего QTL(IDE)

Это - скриншот из моего К.К.И (конструктора квестовых игр)
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2750 | Размеры: 1366x768px/183.1Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 27 Марта 2011 | MoonKing
Теги: конструктор игр, квесты, скрин
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Скриншот моего QTL(IDE)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (27 Марта 2011 22:50) [Материал]
TLTНеплохо!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [154]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [496]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [61]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Flame
  • GameStart
  • Lightfeather
  • EDuke32
  • InterAx
  • Eclipse Wold
  • RPG Paper Maker
  • EDGE
  • 001 Game Creator
  • Dizzy Quest Editor
  • 10 случ. статей
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Создание платформера на Pascal
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Gothic - там был целый мир...
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Урок работы с реестром в GM
  • О создании игр без участия человека
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг