Суббота, 12 Сентября 2026, 08:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » Галерея » Фотографии » Использование конструктора игр StencylWorks

Разработка игр на конструкторе игр StencylWorks под Mac.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3444 | Размеры: 960x720px/106.2Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 21 Августа 2011 | TLT
Теги: StencylWorks, фото, разработка игры, Создание игры, использование, iOS, Mac, iStencyl, iAds, ipad
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Использование конструктора игр StencylWorks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Ursina
  • Amp II Game Engine
  • Fyrox
  • Unigine
  • 001 Game Creator
  • GameStart
  • Arcade Game Designer
  • Sauerbraten
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • LuxRender
  • 10 случ. статей
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Начало изучения с++
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг