Суббота, 31 Января 2026, 02:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5252]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2250]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2186]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1035]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9590
Главная » 2020 » апреля » 25 » В разработке «When The Past Was Around – Prologue» 0.1.0
В разработке «When The Past Was Around – Prologue» 0.1.0
Время создавать игры!14:30

Если вы любите исследование, распутывание тайн и решение головоломок, то вам будет интересен игровой проект «When The Past Was Around – Prologue», который на базе движка Unity разрабатывается инди-командой Mojiken Studio под PC Windows и MacOSX.

Повествует игра о девочке, которая преодолевает путь через осознание прошлого в своих воспоминаниях. Глубокое погружение в них вызывают самые разные чувства, от любви до ненависти. А атмосферная музыка скрипки будет сопровождать вас в рисованных локациях этого интересного мира.

Сейчас в раннем доступе сборка 0.1.0. Её вы можете скачать здесь. Там же все подробности и возможность следить за проектом.

Категория: Игровые проекты Просмотров 1058 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги soundtrack, Game Soundtrack, Game, adventure, pointnclick, проект, в разработке, Prologue, Mojiken Studio, игровой проект, free, девочка, WIP, short, чувство, experimental, Early Access, unity, When The Past Was Around, Mojiken, Puzzle, Воспоминания, прошлое
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «В разработке «When The Past Was Around – Prologue» 0.1.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 GC-Vic   (17 Января 2026 17:37) [Материал]
GC-VicМорозы и перебои с отоплением — идеальный момент вспомнить трагически потерянную во времени игру Action Forms «Анабиоз» на AtmosFear, которая почти двадцать лет назад точно передала сегодняшние эмоции от визита на улицу. Жаль, что ключевую нарративную механику игры — возвращаться в прошлое и исправлять чужие ошибки — нельзя использовать.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Теория анимации...
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • 10 случ. движков
  • GLEngine2D
  • Ursina
  • Dagor
  • Impact
  • Amp II Game Engine
  • PixelLight
  • 8bitworkshop
  • Realm Crafter
  • Wintermute Engine
  • Verge
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг