Воскресенье, 11 Октября 2026, 21:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2019 » декабря » 1 » Steam Controller уходит в прошлое
Steam Controller уходит в прошлое
Время создавать игры!14:29
Компания Valve прекратила производство Steam Controller – брендированных геймпадов с рядом особенностей, отличающих его от других подобных решений. Последняя партия оных всё ещё продаётся и доступна.

Запуск продаж состоялся в уже далёком 2015 году. Некоторым геймерам геймпад понравился, однако большинству, судя по всему, не понравилось его расположение стика и отсутствие D-пэда в привычном виде.

Jeff Bellinghausen из Valve в 2016 году (через 1 год от старта продаж) заявлял, что этот контроллер используют 27000 человек каждый день. Тогда в планах компании было наращивание пользователей, однако, судя по всему, что-то пошло не так…

Категория: Прочее Просмотров 865 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги геймпад, управление, Controller, 2015, Низкие продажи, Steam, джойстик, Контроллеры, Что пошло не так, производство, проблемы, Gamepads, Valve, неудача, Продажи, Снижение спроса, Завершение, Steam Controller, спрос, продукт, стик, 2016
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Steam Controller уходит в прошлое», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 KimPhan   (13 Декабря 2019 14:52) [Материал]
Не пошло дело. Возможно, это связано именно с отличительными особенностями, типа сенсорных панелей.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Теория анимации...
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Лучшие игры на движке Godot в 2024 году
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Увлекательные мобильные игры для поклонников конькобежного спорта
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • 10 случ. движков
  • J2DS
  • INSTEAD
  • Away3D
  • AppGameKit
  • GLScene
  • Quake II
  • SRPG Studio
  • GamePlay
  • Аперо
  • Frank Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026