Суббота, 04 Мая 2024, 00:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2124]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4723]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1663]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1030]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1994]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16671
Главная » 2019 » августа » 8 » Релиз Spine 3.8
Релиз Spine 3.8
Время создавать игры!17:35

Состоялся релиз версии 3.8 инструмента Spine от Esoteric. Эта утилита позволяет реализовывать костную анимацию для персонажей 2D-игр, базируемую на привязке частей спрайта к друг другу.

В новую версию была добавлена функция Mesh Tracing для автоматизации анимации, улучшена паковка текстур, добавлена преднастройка активность костей кожи. Узнать подробности вы можете из официального ченджлога - здесь. Новая версия доступна для опробования и покупки.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1947 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Персонаж, Tool, Mesh Tracing, 2D animation, For games, анимация, персонажи, Spine 3, Spine, инструмент, Esoteric, утилита, Спрайты, Создание спрайта, 2D animation tool, Создание спрайтов
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Spine 3.8», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Xs1v3   (09 Августа 2019 14:53) [Материал]
А чем людей не устраивает Creature от Kestrel Moon Studios (не сочтите за рекламу https://www.youtube.com/watch?v=LLf3rT_jxf4)? Стоимость та же (мы будем сравнивать со Spine Pro т.к. Essential "огрызок" и выгоднее купить Spriter Pro) , а возможностей в разы больше (ротоскопинг, автомешинг и развесовка, "рисование" костей, трансфер из 3D в 2D, захват в 2D, авториггинг, AI, скптинг и т.д.) + есть скидка для тех, кто уже владеет похожими программами (Spine Pro, Spriter Pro)? Ясное дело, что можно Dragon Bones использовать или Blender3D, но раз уж дело доходит до покупки специализированного софта для костной анимации в 2D...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2019  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Как изменить валюту в map001
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Мои статьи по Game Maker
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Программа "Игродел"
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • 10 случ. движков
  • RPG Maker MV
  • Q3A
  • Urho3D
  • Arcade Game Designer
  • GameStart
  • lifeEngine
  • Butano
  • Boom
  • Playir
  • Frank Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг