Суббота, 26.05.2012, 15:45


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [397]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [1169]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [370]
Информация об игровых компаниях
Утилиты и софт [152]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [310]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [100]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [152]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 10756
Главная » 2011 » Май » 1 » Пачка новостей от комьюнити системы разработки Unity3D
Пачка новостей от комьюнити системы разработки Unity3D
Время создавать игры!15:47
Unity Team и сообщество разработчиков игр, использующих серию игровых 3D-движков Unity, не сидят на месте: выпускают различные игровые проекты и инструменты разработки. А за прошедший месяц накопилось очень много новостей, о которых кучкой мы и расскажем в этой заметке.

Сообщество Union занимается работой над большими проектами на новые платформы. И на днях было подписано товарищеское соглашение с RIM для поддержки их новой платформы PlayBook. На планшетник PlayBook планируется выпустить немало игр на базе движка Unity3D. В это же время для смартфона Xperia PLAY от Sony Ericsson уже было разработано и выпущено множество проектов, среди которых числятся и проекты Union: Racer от Luma Arcade, Guerilla Bob от Angry Mob Studios и AirAttack HD от Art in Games. Union по-прежнему принимает в свои ряды новых игроделов и помогает им в реализации игр на новые мобильные платформы.

В мае компания Unity проведёт встречу "Unity for Multiplatform Development" в рамках FITC Toronto. Дэвид Хелгазон (David Helgason) будет участвовать на Canadian Game Conference в Торонто. Ещё будут проведены демонстрации и лекции на Google IO в Сан-Франциско.

Члены сообщества произвели различные игры, многие из которых заняли различные призовые и почётные места на разных конкурсах и соревнованиях: Propeller Award, Student Showcase, Independent Games Festival и т.д.

Игра "Shadow Era", созданная при помощи Unity, была опубликована на сервисе Android Market. Отмечен успешный запуск игры "Battlestar Galactica Online" от Bigpoint - она за шесть недель набрала 1000000 игроков!

Gameloft начал beta-тестирование ошеломляющего sci-fi-шутера "N.O.V.A Elite" для издания в рамках социальной сети Facebook. Проект GameSlam - Game Time Live Sports Services также стал социальной игрой. Кстати, комьюнити Unity на Facebook'е перевалило за 25000 участников со всего света.

Адам Мечтли (Adam Mechtley) выложил исходник Unity Maya Extensions с GDC по лицензионному соглашению MIT License. Был представлен специальный инструмент 2D-редактирования RageSpline 1.0 для Unity Editor'а. В i3DTutorial написали специальный урок "Next-Gen Game Development with Unity3D Volume II: Softimage and ZBrush Production Pipeline". Подробности о всех проектах и событиях читайте на официальном сайте движка Unity3D и его сообщества.

Категория: Разработчики | Просмотров: 1351 | Добавил: TLT | Рейтинг: 5.0/6
Теги: Конструктор 3D игр, Unity, gameloft, PlayBook, RageSpline, Unity3D, Adam Mechtley, Facebook, Unity Team, Google IO
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пачка новостей от комьюнити системы разработки Unity3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 6
+3  
3 stalkerya   (01.05.2011 18:32)
Жаль Unity работает на arm7 процессорах, а не на arm6. Тогда я запросто мог бы запустить игры. В предыдущих версиях он поддерживал arm6, а теперь нет. sad

+3  
1 QWER56   (01.05.2011 16:10)
Сейчас лучше в ширь расти расти, а не вверх.

+2  
2 TLT   (01.05.2011 16:36)
Это относительно чего и про что вообще?

+1  
4 QWER56   (02.05.2011 17:48)
Всмысле, лучше сейчас улучшать, то что есть, а они всё растут и обрастают новыми возможностями.

0  
5 TLT   (04.05.2011 03:54)
Интенсивное и прогрессивное развитие? Я думаю, создание комьюнити, сервисов, расширение поддержки, создание различных игровых проектов и инструментов для движка = это и есть рост в ширь, так сказать, наращивание мяса. А в данной новости именно про эту самую "ширь".

0  
6 Programmist001   (22.03.2012 18:52)
biggrin и вообще кто считает что unity3d очень сложный движок то они wacko

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь новостей
«  Май 2011  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск
10 случайных статей
Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
Мало популярные операционные системы
Урок "платформер - выравнивание под платформу" (actionScript2.0)
BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 1.
Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
Книга "3D RPG своими руками"
Video Game Creator (2008)
Как изменить валюту в map001
10 случайных движков
MMO Constructor
3D Game Studio
Stagecast Creator
Nebula
Blender
RPG Builder 3D
Sylphis 3D
Multimedia Fusion
DAGE
Unigine
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг