Суббота, 26.05.2012, 15:24


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [397]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [1169]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [370]
Информация об игровых компаниях
Утилиты и софт [152]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [310]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [100]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [152]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 9831
Главная » 2011 » Январь » 18 » nGENE Tech SDK 0.1.6 RC1
nGENE Tech SDK 0.1.6 RC1
Время создавать игры!00:02
nGENE Tech SDK

А сегодня в базу игровых движков GcUp.ru добавлен ещё один 3D-движок – nGENE Tech, разрабатываемый опытным польским разработчиком Войцехом Томаном. Движок полностью свободный, объектно-ориентированный и написанный на C++. Программирование проектов в нём производится на скриптовом языке программирования LUA.

nGENE Tech SDK

Отличается он весьма качественным рендером, основанным пока на DirectX 9.0c. В движке прописана физическая система PhysX. Поддерживается Collada, SSAO, разнообразные эффекты и приёмы для рендеринга 3D-сцен. Подробности про nGENE Tech читайте на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2155 | Добавил: GC-Vic | Рейтинг: 5.0/2
Теги: nGENE Tech, Wojciech Toman, Польские разработчики, PhysX, Польский разработчик, 3D движок, DirectX 9, nGENE, C++, LUA
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «nGENE Tech SDK 0.1.6 RC1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 14
+1  
14 geka12   (22.01.2011 13:30)
Водичка хорошо смотритсе....

+1  
13 geka12   (22.01.2011 13:29)
eek

+3  
6 AGENTX001   (18.01.2011 11:54)
Графика вроде не плохая...

+3  
5 SlavyanOOs   (18.01.2011 10:02)
В последнее время много хороших движков из Польши, однако. blink

+2  
4 fate   (18.01.2011 09:21)
Движок конечно еще сыроват, то что он полностью бесплатен это хорошо, но в движке физическая библиотека PhysX и звуковая FMOD, а они насколько я знаю не бесплатны для коммерческого использования

+2  
8 AlexSmart   (18.01.2011 14:29)
физика бесплатна а про звук не знаю

+1  
1 noTformaT   (18.01.2011 00:17)
Плохо что ДиректХ 9, но желаю автору движка удачи в его проекте.
Четвертый скрин какойто стремный smile

0  
2 Mixtura   (18.01.2011 00:54)
Почему плохо?О_о DirectX9 + поддержка 10го в будущем. Мультиплатформености что ли нет? ну и ладно, обойдёмся) biggrin

+2  
3 TLT   (18.01.2011 01:04)
Скрин демонстрирует такой эффект, фильтр, если не понятно.

0  
7 noTformaT   (18.01.2011 12:48)
я ошибся, последний скрин.

0  
9 Flow   (18.01.2011 21:46)
При запуске одной из демок, движок даёт выбрать графическое api Dx9\Dx10....

0  
11 noTformaT   (18.01.2011 22:25)
>Отличается он весьма качественным рендером, основанным пока на DirectX 9.0c
значит в чем то автор новости ошибся smile

-1  
12 GC-Vic   (19.01.2011 01:22)
Автор новости основывался на официальной информации: "Built-in DirectX 9.0c deferred shading renderer and planned DirectX 10.0".

0  
10 Flow   (18.01.2011 21:47)
То есть я имел ввиду, любой из демок....

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь новостей
«  Январь 2011  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск
10 случайных статей
Работа с INI файлами в Game Maker 8
Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
GlScene. Ландшафт и движение.
Самые интересные FPS на период начала 2008 года
Урок по 3D Rad - Делаем компас
MUGEN Mortal Kombat project
Записки безумца. ПроЭкты.
Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
10 случайных движков
Linderdaum
AGK
DarkPlaces
Construct Classic
Maker3D
J.U.R.P.E.
PlayCrafter
Raycasting Game Maker
C4 Engine
OpenSpace3D
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг