Суббота, 26.05.2012, 15:40


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [397]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [1169]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [370]
Информация об игровых компаниях
Утилиты и софт [152]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [310]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [100]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [152]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 10115
Главная » 2010 » Февраль » 12 » OGRE Team рекомендует NeoAxis Game Engine
OGRE Team рекомендует NeoAxis Game Engine
Время создавать игры!14:42
Команда свободного графического движка OGRE рекомендует игровой движок и систему разработки NeoAxis. OGRE – это свободный движок, который предоставляет самые мощные графические технологии среди подобных открытых графических 3D движков. NeoAxis Game Engine – это удобный игровой движок, основанный на движке OGRE, от отечественных разработчиков. NeoAxis предоставляется бесплатно для некоммерческого использования.

OGRE Team на своём сайте создала список самых лучших проектов на OGRE, куда и вошел NeoAxis Engine. Также в списке такие проекты: OgreMax, Crazy Eddie’s GUI System, OgreSpeedTree, Particle Universe.

NeoAxis Group отмечают свою гордость, рассматривают как комплемент то, что их проект вошел в данный список. Это наверняка пойдёт на пользу данному движку, поможет найти ему ещё больше пользователей.

Категория: Разработчики | Просмотров: 2526 | Добавил: Hard | Рейтинг: 5.0/7
Теги: OgreMax, NeoAxis Engine, NeoAxis Game Engine, OGRE, C++, OGRE Team, Game Engine, 3D движок, NeoAxis, OgreSpeedTree
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OGRE Team рекомендует NeoAxis Game Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 4
0  
4 RelykT   (29.03.2010 17:52)
ета некоммерческая версия урезана, особенно в этом - вы не сможете использовать физику convexmesh... короче к примеру: если хотите сделать простую физику колеса, то вам придётся моделировать физику колеса из кучи капсюлей или других предлагаемых кубиков и сфер... wink
А представьте себе вы захотите "сотворить" физику какого-нибудь посложнее объекта - бог в помощь вам... cool

+1  
3 kr120478   (13.02.2010 14:27)
Не плохо сконструирован . Только вот придётся С++ изучать дальше )

+1  
2 SlavyanOOs   (12.02.2010 16:36)
Это точно. Лучший среди аналогичных.

+1  
1 999amir   (12.02.2010 16:31)
Давно известно dry

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь новостей
«  Февраль 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
Поиск
10 случайных статей
Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
Передвижение объектов в map001.
XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
Создание Java-игры
Создание системы частиц в Game Maker
Video Game Creator (2008)
Как изменить валюту в map001
Курс GML. Часть 1 - введение.
10 случайных движков
Oddity Engine
Double Happy
JumpCraft
3D Game Maker
Stagecast Creator
3D Game Studio
Empty Clip
AGK
Sylphis 3D
ZGameEditor
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг