Воскресенье, 21 Июня 2026, 09:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2073
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Воин пустоши

Это скетч воина пустоши для игры «Wasteland 2» от студии InXile и Брайана Фарго (Brian Fargo). Смесь ковбоя и моджахеда.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4732 | Размеры: 950x1222px/73.4Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 27 Августа 2012 | TLT
Теги: InXile, Wasteland 2, Brian Fargo, набросок, скетч, Бородач, пес, Моджахед, Пустошь, персонаж
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Воин пустоши», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • NaaLaa
  • GameStart
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Visionaire Studio
  • Bitty
  • Crystal Space
  • Boom
  • Genesis3D
  • Supertuxkart
  • GameGuru
  • 10 случ. статей
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг