Понедельник, 16 Июня 2025, 04:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16647
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Воин пустоши

Это скетч воина пустоши для игры «Wasteland 2» от студии InXile и Брайана Фарго (Brian Fargo). Смесь ковбоя и моджахеда.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4449 | Размеры: 950x1222px/73.4Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 27 Августа 2012 | TLT
Теги: inXile, Wasteland 2, Brian Fargo, набросок, скетч, Бородач, пёс, Моджахед, Пустошь, Персонаж
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Воин пустоши», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [154]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [499]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Panda3D
  • SkyXEngine
  • AndEngine
  • TotoyeVN
  • ZGameEditor
  • 3D Game engine
  • Castle Game Engine
  • EDGE
  • Lumix
  • Doom Legacy
  • 10 случ. статей
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Pocket City (online)
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг