Суббота, 15 Августа 2026, 00:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Castle Game Engine 3

Это сцена на игровом 3D-движке Castle Game Engine 3 от Michalis Kamburelis.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3656 | Размеры: 1152x720px/42.2Kb | Рейтинг: 4.0/2 | Дата: 06 Февраля 2012 | TLT
Теги: SDL, открытый код, Rad, x3D, Castle Game Engine, Бесплатный движок, ObjectPascal, Игровой 3D движок, Michalis Kamburelis
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Castle Game Engine 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Adventure Maker
  • Bevy
  • GB Studio
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Phaser
  • FOnline
  • BlitzMax
  • BasiEgaXorz
  • AppSalute Creator
  • RPGDTE
  • 10 случ. статей
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг