Суббота, 26.05.2012, 14:37


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [397]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [1169]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [370]
Информация об игровых компаниях
Утилиты и софт [152]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [310]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [100]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [152]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 6443
Главная » 2012 » Январь » 3 » Игра "Cradle" от Flying Cafe на 3D-движке Unigine
Игра "Cradle" от Flying Cafe на 3D-движке Unigine
Время создавать игры!17:40
Украинская независимая студия разработчиков игр Flying Cafe For Semianimals объявила о разработке своего дебютного проекта - "Cradle" на PC. Flying Cafe For Semianimals была основана в 2011 году для реализации игр с необычной идеей группой профессионалов, которые ранее участвовали в разработке таких известных игр как "S.T.A.L.K.E.R.", "Heroes of Might and Magic 5", "Allods Online" и "Ascension of the Throne".

Игра "Cradle" будет выполнена в жанре квест от первого лица, по сюжету которого главный герой и механизированная девушка, с которой он оказывается в юрте среди монгольских гор, должен найти детали и раскрыть секреты фантастических сооружений, находящихся в непосредственной близости от места начала игры - той самой юрты.

Разработчики говорят о том, что они хотят дать возможность игроку поиграть в мире, напоминающем его ночные сны. Игра предоставит игроку свободу действий, оригинальные головоломки и диалоги, сюжет с альтернативными решениями, с несколькими концовками и т.д. А её выход запланирован на весну 2012 года.

Ну, а для реализации данного проекта был выбран 3D-движок Unigine от российских разработчиков, который не ограничивает в реализации визуального стиля и качества 3D-мира.

Подробности об игре "Cradle" вы можете узнать на официальном сайте разработчиков - Flying-Cafe.com

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1325 | Добавил: TLT | Рейтинг: 5.0/4
Теги: Необычна, Украинские разработчики, Flying Cafe For Semianimals, Flying Cafe, Разработка игры, Ilya Tolmachev, Илья Толмачёв, Unigine, Cradle, 3D квест
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра "Cradle" от Flying Cafe на 3D-движке Unigine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 6
0  
6 WIZARDTIGER   (04.01.2012 16:53)
Графа Оч. Хорошая

+2  
5 Bs1   (04.01.2012 16:06)
О да,мне тоже нравиться эта игра.Жаль,что девушка-робот...

+2  
3 noTformaT   (04.01.2012 13:14)
мммм, девушка робот как-то вообще не в тему, выбивается из окружения..

+2  
4 FSoP   (04.01.2012 13:55)
А штука похожая на какие-то техно врата, не выбивается?))^^
Эдакий Техно этнический стиль)
Стиль очень завораживает, если геймплей не подкачает, она станет одной из моих любимых игр))^^ happy

+3  
2 burlachenko   (04.01.2012 00:00)
Легко, но интригует.

+3  
1 stepan1995   (03.01.2012 19:21)
классная игра

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь новостей
«  Январь 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск
10 случайных статей
Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2.
Мульти-пользовательский мир
Физика главного героя - Game Maker
Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 1.
Дизайн для хардкорных игроков
Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 2.
Splinter Cell Conviction
10 случайных движков
PlayCrafter
Tokyo Game Engine
Ardor3D
Sandy3D
NetGore
Esperient Creator
3D Game Maker
Awakening
Construct 2
Linderdaum
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг