Среда, 01 Мая 2024, 09:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2122]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4716]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1662]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1029]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1993]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1064
Главная » 2014 » января » 25
Совсем скоро, а именно 30 января 2014 года в Steam'е выйдет "Octodad: Dadliest Catch" - продолжение "Octodad", которая давала нам возможность ощутить себя в роли осьминога, находящегося в повседневном мире людей.

"Octodad: Dadliest Catch" - это невероятно веселая игра, в которой нам предстоит побыть в шкуре самого обыкновенного осьминога, с самой обыкновенной человеческой семьей, и живущего среди людей. Абсолютно ничего необычного. Вам, как игроку предстоит выполнять простые задания, вроде покупки продуктов в супермаркете или прогулки по парку. Нашему герою предстоит вести себя максимально человеко-подобно, чтобы не раскрыть своего истинного происхождения ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3621 | Дата: 25 Января 2014 | Комментарии (6)

Шведская компания Remograph на днях представила редактор Remo 3D, обновлённый до версии 2.4.1. Remo 3D – это редактор трёхмерной графики на ОС Windows и Linux, базируемый на графической технологии открытого движка OSG.

В новой версии были улучшены инструменты для работы с текстурами, исправлена проблема с координатами DOF, а также исправлен ряд ошибок ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1896 | Дата: 25 Января 2014

В нынешней повседневности люди абсолютно нормально воспринимают то, что какой-нибудь лидер-гитарист, например, Курт Кобейн из группы «Nirvana» в своих песнях просит, чтобы его отимели или рассказывает о том, что в начале влагалища его подружки сухо… В России его песни включают даже в детских садах, чтобы дети бездумно попрыгали на спортивной зарядке. Благо они не знают английского языка и не впитывают слова буквально, имея такой врожденный барьер не понимать другие языки или «особо умные» выражения.

Но что же касается игр? Это раньше игр про приключения осьминогов-монстров и японских девушек было не так много, да и в большинстве своём они задерживались на платформах, которые были популярны в их перевёрнутом с ног на голову японском мирке, дальше они не проходили как минимум из-за языкового барьера. Например, на компьютере NEC-9801/9821 было полно игрушек с, мягко говоря, эротическим характером, т.к. данная система была хорошо принята именно в Японии ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1631 | Дата: 25 Января 2014 | Комментарии (13)

Календарь новостей
«  января 2014  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Metagam
  • RPG Maker VX ACE
  • Sandy3D
  • Rubeus
  • Voxatron
  • Retribution Engine
  • GB Studio
  • 0m3ga VNE
  • Lightfeather
  • Pixel Game Maker MV
  • 10 случ. статей
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Video Game Creator
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Microsoft Silverlight
  • Популярные теги
    Unity (822)
    GameDev (724)
    Windows (712)
    игра (571)
    Linux (515)
    игры (481)
    3D (468)
    C++ (427)
    2d (385)
    RPG (384)
    LUA (301)
    Engine (299)
    Blender (297)
    OpenGl (289)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг