Воскресенье, 28 Апреля 2024, 02:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2121]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4709]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1659]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1027]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1993]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1648
Главная » 2013 » июня » 30
На днях были выпущены Cocos2d-X версии 2.1.4, Cocos2d-HTML5 версии 2.1.4, Cocos2d iPhone 2.1 и CocosBuilder версии 3.0 alpha 5. Эти инструменты призваны для того, чтобы быстро и удобно протитипировать и разрабатывать мобильные и сетевые игры.

В Cocos2d-X 2.1.4 добавлена поддержка XMLHttpRequest и WebSocket на JSB, поддержка закодированных JavaScript-файлов и соответствующий инструмент, обновлён Spidermonkey до версии 21, добавлена поддержка Emscripten и Tizen, обновлён AssetsManager, доработана CCLabelTTF, добавлена поддержка формата изображений ETC1 на Android, добавлены плагины Weibo, Twitter ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4105 | Дата: 30 Июня 2013

Игровой движок Antiryad Gx на днях был обновлён до версии 3.1.04. В этой версии разработчики из Arkham Development добавили поддержку новых спецификаций iOS и включили работу с XCode v4.6 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1810 | Дата: 30 Июня 2013

Календарь новостей
«  июня 2013  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG in a Box
  • GameSalad
  • Oddity Engine
  • Sparrow
  • RealmForge
  • Gamvas
  • Falco Engine
  • Core
  • Sandy3D
  • Gideros Studio
  • 10 случ. статей
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Gothic - там был целый мир...
  • Создание платформера в GameMaker
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • О создании игр без участия человека
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Interactive Fiction
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Популярные теги
    Unity (821)
    GameDev (724)
    Windows (712)
    игра (569)
    Linux (515)
    игры (480)
    3D (468)
    C++ (427)
    2d (384)
    RPG (384)
    LUA (300)
    Blender (297)
    Engine (297)
    OpenGl (289)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг