Суббота, 27 Апреля 2024, 13:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2119]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4707]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1657]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1025]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1993]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10677
Главная » 2012 » июля » 30
"Стоит мне забыться, как я начинаю видеть один и тот же сон. Каждый раз он начинается по иному, но конец всегда один и тот же. Сегодня мне снилось, что наконец-то, после долгих скитаний, я возвращаюсь домой. Я обошел свой старый дом, в изнеможении опустился на кровать, уснул внутри собственного сна - и все началось снова. Сквозь потолок и верхние части стен ко мне стали пробираться злобные существа, постукивая заточенными молоточками…" - об игре, но будто бы про разработчиков и Kickstarter.

Российская компания Ice-Pick Lodge разместила на Kickstarter'е информацию о своём новом проекте "Knock-knock". Мол, им нужно $30,000 на его реализацию. Неужели сложно какому-то из сотрудников компании, например директору, пожертвовать на игру свою месячную зарплату ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4846 | Дата: 30 Июля 2012 | Комментарии (10)

Календарь новостей
«  июля 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Neobook
  • Delta Engine
  • Open Zelda
  • Ren'Py
  • Castle Game Engine
  • GemRB
  • Dimension3
  • Arrow
  • Seccia
  • Luxe Engine
  • 10 случ. статей
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Путь самобытного игродела.
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Популярные теги
    Unity (821)
    GameDev (724)
    Windows (712)
    игра (569)
    Linux (515)
    игры (480)
    3D (468)
    C++ (427)
    2d (384)
    RPG (384)
    LUA (300)
    Blender (297)
    Engine (295)
    OpenGl (289)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг