Понедельник, 20 Мая 2024, 05:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2130]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4750]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1631]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1676]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1041]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1998]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [899]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2470
Главная » 2008 » сентября » 19 » Visual3D.NET
Visual3D.NET
Время создавать игры!01:03
Вышла новая версия Visual3D.NET - среда для разработки игр и виртуальных миров, основанная на .NET и XNA фреймворках. В этой версии вас ждут улучшения в GIS2 и скриптовой системе, улучшение поддержки Collada, некоторые исправления в редакторе моделей и материалов, новая физическая демка сделана реалистичнее и пр. Бесплатная версия также доступна. Подробнее о данном пакете для разработки игр читайте на его странице.
Просмотров 1498 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Создание меню в Game Maker
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • 10 случ. движков
  • Marmalade
  • Flowlab
  • 3D Adventure Studio
  • Ray Game Designer
  • Moddio
  • PuzzleScript
  • GDevelop
  • HeroEngine
  • DizzyAGE
  • FIFE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг