Воскресенье, 02 Февраля 2025, 16:05

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Концепт-арт
ZhenjaДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 01:17 | Сообщение # 1
частый гость
Сейчас нет на сайте
Для желающих получить критику и фидбэк есть специальный раздел

Правило: 1 пост - 1 работа. Не оффтопим, только по делу.
Картинки добавляем в уменьшенном виде (превью), убираем в спойлеры. По мере возможностей описываем их: что, кто для чего, как, в нём и т.д.

Напоминаю, оценку или мнение на работу из раздела концепт артов вы можете выразить лично в ЛС или через систему репутации. В противном случае любое пустое обсуждение/критика/слова благодарности и восхищения провоцируют в том или ином виде срач или оффтоп из-за которого теряются работы.

За оффтоп - бан!




Вперёд по кругу
anton-garДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 00:07 | Сообщение # 5541
WEBmaster
Сейчас нет на сайте
pixeye, отлично получается.

JeromKidДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 00:09 | Сообщение # 5542
Permanent PM$
Сейчас нет на сайте
Quote (pixeye)
магесса

Её случайно не Памела зовут? :'D А вообще, мне нравится. :З


I can't draw, I can't code
I'm dumb, I'm hillbilly
But I can twerk
So, whatever
SkyCapitanДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 00:33 | Сообщение # 5543
SkyDigital
Сейчас нет на сайте
Предлагаю спрайтики) Кому нужны - обращайтесь)



"Что общего между Вселенной и тупостью школоты? Да они оба бесконечны. Только насчет Вселенной не уверен."

Альберт Эйнштейн
1cebergДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 08:51 | Сообщение # 5544
Chaotic Good
Сейчас нет на сайте
SkyCapitan, вот этот летательный аппарат замечательно получился :3
SmegДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 11:58 | Сообщение # 5545
был не раз
Сейчас нет на сайте
Помогите выбрать стиль для шипов к подошве ботинок.
Не знаю что выбрать. Может что то посоветуете? Идея - пара шипов на носах ботинок, с их помощью можно взбираться по скалам, деревьям и т.п.
pixeyeДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 15:14 | Сообщение # 5546
Red Winter Software
Сейчас нет на сайте
"Всем ША" - сказала она;-) продолжаю работу, а сейчас обед)


ACTORS - мой фреймворк на Unity
Until We Die - игра над которой работаю

1cebergДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 15:32 | Сообщение # 5547
Chaotic Good
Сейчас нет на сайте
pixeye, хороша.

Добавлено (06.08.2012, 15:32)
---------------------------------------------
Только лицо какое-то грубоватое, не женственное совсем. Я понимаю, что чтобы контролировать стихии (или что она там контролирует) надо быть сильной женщиной, но это уже перебор smile


Сообщение отредактировал 1ceberg - Понедельник, 06 Августа 2012, 15:32
AtlantiusДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 15:37 | Сообщение # 5548
Тропами Тлито
Сейчас нет на сайте
pixeye, а что у нее с руками? !yaoming!
ЗелёныйГоблинДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 16:18 | Сообщение # 5549
In-Games
Сейчас нет на сайте
Quote (pixeye)
Всем ША" - сказала она;-) продолжаю работу, а сейчас обед)

Без сисек она настоящий мужик и руки конечно какие-то странные, а так отлично. + в репутацию.


Bakuman Death Note The Future Diary
Базовые знания- это умение создать хоть что-то на экране, находящееся в движении по чему-то, и соприкасающееся с чем-то. (Основы ЯП)©Умный игродел
JeromKidДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 16:31 | Сообщение # 5550
Permanent PM$
Сейчас нет на сайте
pixeye, сделай ей какой-нибудь "магический" рисунок на лице


I can't draw, I can't code
I'm dumb, I'm hillbilly
But I can twerk
So, whatever


Сообщение отредактировал JeromKid - Понедельник, 06 Августа 2012, 16:34
pixeyeДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 16:37 | Сообщение # 5551
Red Winter Software
Сейчас нет на сайте
легко) спасибо за фидбэки))

ACTORS - мой фреймворк на Unity
Until We Die - игра над которой работаю

DreamCraftДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 16:47 | Сообщение # 5552
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Портальчик (не допилен).

Собственно, хочу попросить написать идеи касательно игрового сюжета.
Раньше он был такой: в пожарной части из неоткуда открылся портал, оттуда начали доноситься крики о помощи и пожарники, само собой, отправились помогать. В игре, в разных временных эпохах, предстоит тушить пожары. Но, задизайнить простой портал "как_нужно" не получилось. В итоге решили сделать такой, но, сюжет, само собой, придется немного пересмотреть (не могла такая каменная махина из неоткуда в пожарной части появиться). Пожарники все еще путешествуют во времени и спасают всех, но, обнаружить портал(ы) они должны как-то по другому... как? Это не должен быть игровой момент (т.е. не во время игры они должны находить порталы), это должна быть предыстория (т.е. откуда-то появились порталы и, вот, пора по ним попутешествовать...). С меня плюсики за хорошие идеи smile


Сообщение отредактировал DreamCraft - Понедельник, 06 Августа 2012, 16:50
JeromKidДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 17:03 | Сообщение # 5553
Permanent PM$
Сейчас нет на сайте
Quote (DreamCraft)
как?

Они были очень ленивыми (как вариант: супер-пупер) пожарниками, и Бог-покровитель_пожарного_дела (лол) решил их проучить (или соответственно призвать их на помощь, ведь они супер-пупер) и отправил их в своеобразный Warp Room, с помощью которого они могут перемещаться во времени (по аналогии с Краш Бандикут 2,3, Краш-Баш) и спасать жизни. Хотя, я так понимаю, у тебя уже и так подобие Warp Room'а. Тем лучше, лол.


I can't draw, I can't code
I'm dumb, I'm hillbilly
But I can twerk
So, whatever


Сообщение отредактировал JeromKid - Понедельник, 06 Августа 2012, 17:04
mobipakДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 17:48 | Сообщение # 5554
Подрывник
Сейчас нет на сайте
Здравстуйте всем. (Честно говоря, я писал с дрожащими коленками).
Я вернулся. И у меня есть три хорошие новости и одна плохая. С какой начать?

DreamCraft, зачётные рисунки, как всегда! На счёт идеи - ну например был древний каменный памятник, который стоял, например, в пустыне Сахара, и вдруг открылся портал из него, и из него начали исходить крики непонятные. Пожарники пролетали, заметили, и теперь им надо спасать в разных временных рамках.
Или можно, например, где-нибудь люди копали землю и нашли кучу непонятных памятников, из которых исходит крики, и они перещают в разные временные рамки.
ФломастерДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 17:50 | Сообщение # 5555
участник
Сейчас нет на сайте
Quote (mobipak)
Пожарники пролетали

Пожарники пролетали над каменным памятником в Сахаре, как вдруг открылся портал. Куришь?


Сообщение отредактировал Фломастер - Понедельник, 06 Августа 2012, 17:50
MasTerilDarДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 17:51 | Сообщение # 5556
безталантливый ХУДОжник пиксель артист :3
Сейчас нет на сайте
Quote (mobipak)
Первая новость - меня разбанили

Это плохая новость fear

Quote (mobipak)
Теперь я боюсь что-либо тут писать

а вот это хорошая новость smile




Alle von euch Nya!
mobipakДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 17:51 | Сообщение # 5557
Подрывник
Сейчас нет на сайте
Quote (Фломастер)
Куришь?

Ну может быть, он давно открылся, и пожарники пролетали, и заметили его. В чём вопрос?
ФломастерДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 17:52 | Сообщение # 5558
участник
Сейчас нет на сайте
mobipak, может быть, дело в пожарниках, которые пролетали над Сахарой? Или в каменном памятнике, который зачем-то там стоит?
mobipakДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 17:54 | Сообщение # 5559
Подрывник
Сейчас нет на сайте
Quote (MasTerilDar)
Это плохая новость

Не бойся. Я наверное ещё два-три месяца не буду тут что-нибудь постить.

Добавлено (06.08.2012, 17:54)
---------------------------------------------

Quote (Фломастер)
mobipak, может быть, дело в пожарниках, которые пролетали над Сахарой? Или в каменном памятнике, который зачем-то там стоит?

Ну а что? Например пирамида Хеопса стоит в Египте. Это ещё кто кому должен говорить, что курит...
ФломастерДата: Понедельник, 06 Августа 2012, 17:56 | Сообщение # 5560
участник
Сейчас нет на сайте
Quote (mobipak)
Например пирамида Хеопса стоит в Египте.

И над ней туда-сюда вереницами летают пожарные команды.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг