Суббота, 13 Июня 2026, 06:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Half-Life DEMAKE

Скриншот из разрабатываемой игры.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3059 | Размеры: 642x481px/71.2Kb | Рейтинг: 3.2/4 | Дата: 04 Сентября 2009 | Seregando
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 2
+0-
2 rewer   (23 Сентября 2009 18:22) [Материал]
rewerэто типа рпг?

+0-
1 TLT   (04 Сентября 2009 21:18) [Материал]
TLTО, круто смотрится!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Ursina
  • GameDirector
  • Construct Classic
  • 3D Game engine
  • Angle2D
  • C64Studio
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Blitz3D
  • Pixel Game Maker MV
  • Golden Realm
  • 10 случ. статей
  • Радар на Unity3D
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Shoot'em up
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Стратегическая игра
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг