Четверг, 17 Сентября 2026, 22:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Resource Editor - NeoAxis

Это скриншот окна Resource Editor для игрового 3D-движка NeoAxis от NeoAxis Group.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4841 | Размеры: 1231x803px/160.0Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 20 Января 2012 | Gnomov
Теги: NeoAxis, редактор, NeoAxis Group, Resource, Parallax Occlusion Mapping, editor, NeoAxis Game Engine, Resource Editor, Игровой 3D-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Resource Editor - NeoAxis», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Raydium Engine
  • Astra Gift Maker
  • Cave Engine
  • GAGE
  • RPG Maker Unite
  • MyRPG Master
  • Intersect Engine
  • Open Sonic
  • Luxinia
  • GameBryo
  • 10 случ. статей
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг