Вторник, 05 Мая 2026, 10:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » CopperCube

3D-сцена в редакторе игрового 3D-движка CopperCube 3.
Просмотров: 2549 | Размеры: 499x374px/30.4Kb | Рейтинг: 3.0/2 | Дата: 05 Октября 2011 | TLT
Теги: Windows, javascript, CopperCube, WebGL, CopperCube 2, CopperCube 3, Игровой 3D движок, флеш, Flash 3D, Flash
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperCube», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Green Elf Game Engine
  • Polycode
  • Luxinia
  • Quantum Engine
  • Unigine
  • PICO-8
  • Moddio
  • Pocket Platformer
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • BASIC8
  • 10 случ. статей
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг