Пятница, 19 Июня 2026, 14:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » CopperCube

3D-сцена в редакторе игрового 3D-движка CopperCube 3.
Просмотров: 2566 | Размеры: 499x374px/30.4Kb | Рейтинг: 3.0/2 | Дата: 05 Октября 2011 | TLT
Теги: Windows, javascript, CopperCube, WebGL, CopperCube 2, CopperCube 3, Игровой 3D движок, флеш, Flash 3D, Flash
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperCube», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Bipsi
  • Metagam
  • Scroller Game Creator
  • Kodu
  • SHMUP Creator
  • Fibbo
  • Pyxel
  • Proton
  • URQ
  • Point&Click Dev Kit
  • 10 случ. статей
  • Как создать песню с помощью нейросети
  • События Game Maker. Часть 2.
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг