Четверг, 17 Сентября 2026, 23:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » 3D-параллакс

Это окно сцены в редакторе CryEngine 3 Sandbox Editor. В сцене использует 3D-параллакс для повышения реалистичности.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4710 | Размеры: 1024x878px/160.2Kb | Рейтинг: 3.7/3 | Дата: 12 Октября 2011 | Gnomov
Теги: lightbox, 3D параллакс, CryEngine, Heightmap, 3D сцена, DX11, CryEngine3, параллакс, красивая графика, Sandbox Editor
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «3D-параллакс», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • WADE
  • Sparrow
  • Nau Engine
  • Qfusion
  • Sylphis 3D
  • Flowlab
  • Urho3D
  • MegaZeux
  • GemRB
  • Pyxel
  • 10 случ. статей
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Shoot'em up
  • Последний поход
  • Трактат о создании игр
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг