Суббота, 31 Января 2026, 15:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2505
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » 3D-параллакс

Это окно сцены в редакторе CryEngine 3 Sandbox Editor. В сцене использует 3D-параллакс для повышения реалистичности.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4587 | Размеры: 1024x878px/160.2Kb | Рейтинг: 3.7/3 | Дата: 12 Октября 2011 | Gnomov
Теги: lightbox, 3D параллакс, CryEngine, Heightmap, 3D сцена, DX11, CryEngine3, параллакс, красивая графика, Sandbox Editor
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «3D-параллакс», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Doomsday
  • Mosi
  • DEngine
  • Scrupp
  • LawMaker Game Engine
  • Аперо
  • Redot
  • Sploder!
  • BASIC8
  • DX Studio
  • 10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Немного о циклах GML
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Языки программирования
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг