Понедельник, 02 Ноября 2026, 02:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Монстр ест космонавта

Зарисовка на конкурс «Космическое полотно». Неведомый монстр съедает человека, исследовавшего загадочную планету. Пиксель арт.
космонавт
Просмотров: 2964 | Размеры: 320x240px/33.7Kb | Рейтинг: 3.2/4 | Дата: 28 Августа 2016 | Ho_Sung_Pak
Теги: кровь, космос, рога, скетч, пиксель арт, луны, монстр, Еда, Космическое полотно, планеты
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Монстр ест космонавта», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.


космонавт

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Rootex
  • Minko
  • GameDirector
  • ZGameEditor
  • Axiom Engine
  • Scrupp
  • Jet3D
  • Drag[en]gine
  • Adventure Game Studio
  • Game Hammer 2
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • GameGuru. Маргание света
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026