Суббота, 18 Мая 2024, 02:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2130]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4746]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1631]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1674]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1039]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1998]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [899]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1648
Главная » 2023 » февраля » 25 » Короткий фильм «Still Here» на основе наборов KitBash3D
Короткий фильм «Still Here» на основе наборов KitBash3D
Время создавать игры!13:37

Режиссёр Guido Ekker из House of Panic представил тизер своего нового короткометражного CG-фильма «Still Here». Эта компьютерная графика в реальном времени затягивает вас в постапокалиптический мир, который может быть не так далек, как нам хотелось бы. На умирающей планете последние остатки природы — товар, достойный того, чтобы предать всё, что угодно…

Данный проект поддержал сервис KitBash3D, предоставив автору свои высококачественные наборы 3D-графики. Фильм покажут на фестивалях Kaboom Animation, Shortcutz Amsterdam и Canada Shorts.

Осталось дождаться, когда увидит свет полная версия. А пока подробности производства и тизер доступны здесь.
Категория: Прочее Просмотров 200 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 3D, кинофильм, Дом паники, Фильм, CG, короткометражка, кино, House of Panic, Короткий фильм, графика, Short Film, Guido Ekker
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Короткий фильм «Still Here» на основе наборов KitBash3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2023  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Создание платформера в GameMaker
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • LKI-Creator
  • Jo Engine
  • Doomsday
  • Game Creator
  • MyRPG Master
  • RuneSword
  • Orx
  • Quest Soft Player
  • Existence Engine
  • Scorpion Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг