Суббота, 26.05.2012, 13:56


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [397]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [1168]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [370]
Информация об игровых компаниях
Утилиты и софт [152]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [310]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [100]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [152]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 15576
Главная » 2010 » Декабрь » 23 » DevelStudio будет переориентирована на разработку 2D-игр
DevelStudio будет переориентирована на разработку 2D-игр
Время создавать игры!21:50
Разработчики DevelStudio поделились информацией о своих планах относительно развития своей среды разработки. Они думают о возможности разработки приложений под мобильные платформы типа Windows Mobile, Android и iOS. Для чего планируется полная переработка среды и создание локального скриптового языка Orion вместо PHP. Благодаря чему сама среда и приложения, созданные в ней получат кроссплатформенность.

Если раньше DevelStudio в большей степени ориентировалась как среда разработки софта, то теперь разработчики решили пойти другим путём, который наверняка понравится пользователям GcUp.ru, - среда будет в первую очередь предназначаться для разработки 2D-игр и, так называемых, 2,5D-игр. Они считают, что разработка игр - более перспективное направление. Но и возможность создания программ останется.

Новый конструктор позволит создавать игры любого жанра, стиля и направленности в рамках 2D-графики. 3D-вкрапления, судя по всему, будут возможны, но не больше. На нём можно будет легко и просто создавать платформеры, стрелялки, файтинги, стратегии, ролевые игры и прочие инди-игрушки.

Для сетевых игр будет присутствовать мощная и удобная система работы через интернет или локальную сеть. Разработчики онлайн игр смогут развернуться. В зависимости от платформы, на которую разрабатывается приложение, будет использоваться графическая система DirectX или OpenGL.

Графическая составная будет основываться на украинской библиотеке ZenGL, а в качестве физического движка выбран Chimpunk. Алгоритм создания приложения будет переработан и адаптирован под разработку игр. Конструктор подойдёт как для профессионалов, так и для начинающих игроделов. Схема лицензирования не претерпит особых изменений, будет схожа с нынешней. Другие подробности читайте на официальном сайте DevelStudio.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1071 | Добавил: TLT | Рейтинг: 5.0/5
Теги: Российские разработчики, Среда разработки, Разработка, DevelStudio, 2D игры, PHP, Отечественная разработка, orion, конструктор игр, конструктор 2D игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «DevelStudio будет переориентирована на разработку 2D-игр», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 19
0  
19 Blizzcraft   (29.12.2010 20:24)
Я конечно рад такой замечательной новости! Надеюсь что уважаемые разработчики все же оставят поддержку PHP в новой версии среды... cool

+1  
16 Slavec   (24.12.2010 20:39)
Замечательно) хорошая новость)

+2  
15 alexteen   (24.12.2010 18:10)
Хорошая новость! Буду ждать

+2  
11 Buran   (24.12.2010 14:41)
Буду ждать.

+3  
8 duff04   (24.12.2010 13:52)
Если честно, мне это не понравилось... С
А вот идея с андроидом даже очень понравилась) ненадо полностью изменять, и делать для игр, лучше сделать ряд компонентов для игр, а сама среда пусть останется для программ...

+1  
9 Азазель   (24.12.2010 14:28)
Того же мнения! Это было бы лучшее решение!

+2  
12 Devel   (24.12.2010 15:49)
Легче работать над одной более универсальной средой, чем заниматься сразу двумя разработками.

-1  
13 Азазель   (24.12.2010 16:03)
Так зачем использовать одно и тоже имя?? Можно ведь просто заморозить проект DS на не определенный срок, а заниматься игровым конструктором

+1  
14 Devel   (24.12.2010 16:49)
Для популяризации делать другое название очень глупо.

Примерно будет так, вы создаете проект и выбираете тип: программа, игра, консольная программа и т.п.


-1  
17 Азазель   (24.12.2010 23:21)
Если сохранится возможность создания программ, да еще и в лучших традициях DS, то тогда я только рад!! Удачи вам в вашем не легком деле!!!

0  
6 Азазель   (24.12.2010 11:45)
А зачем?? Вроде ведь клевая программа, неужели разработчикам надоело свое творение?? Не обязательно ведь изменять Devel с нуля, если на то пошло то можно создать другую с другим именем, или как ответвление от Devel

0  
7 TLT   (24.12.2010 12:34)
Видимо, не были достигнуты цели: популярность, прибыльность. Недовольны пользователи, недовольны производители.

0  
10 Азазель   (24.12.2010 14:28)
По моему Devel намного популярна того же алгоритма

0  
18 Slavec   (25.12.2010 13:55)
DevelS лушче хотя бы тем, что она открыта для всех

+1  
2 Andru   (24.12.2010 03:56)
Quote
будет основываться на отечественной библиотеке ZenGL

Если только отечество по прежнему именуется "Советский союз", в противном случаи это библиотека из недалеких краёв кибер пространства UA-нета smile

+1  
3 allxumuk   (24.12.2010 07:13)
Наше Отечество - Всё Человечество biggrin

+3  
4 Devel   (24.12.2010 09:58)
СНГ, отечество, если на то уж пошло, разработка DevelStudio ведется не в России. biggrin

0  
1 Viruz   (24.12.2010 00:10)
ну эт они пока думают, как минимум пол года еще это все будет не больше мыслей в слух dry

+3  
5 Devel   (24.12.2010 10:01)
Ну "такие мысли" уже планировались несколько месяцев (но они не выставлялись на показ), так что я думаю этот период уже пройден.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь новостей
«  Декабрь 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск
10 случайных статей
JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
Zynewave Podium Free v 2.40
Основы PyGame. Введение в события
Использование сурфейсов в GM
Пулевые отверстия на стекле
Делаем MP3-плеер в Unity3D
Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
10 случайных движков
LawMaker Game Engine
WinPAW
Visionaire Studio
Mortal Szombat
PlayCrafter
Mario Worker
Ray Game Designer
Bos Wars
Realm Crafter
Pipmak
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг