Воскресенье, 28 Апреля 2024, 00:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2121]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4709]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1659]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1027]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1993]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2470
Главная » 2017 » апреля » 09
Richard Langford

Игродел Richard Langford и его студия Langford Productions за последние годы выпустили несколько ремейков старой классики, типа «PSSST», «Cookie» и «The Hunch». И недавно он представил на PC Windows ремейк «Space Invaders», которая изначально была разработана Tomohiro Nishikado и выпущена компанией Taito в 1978 году на аркадных автоматах, а затем уже в 1980-ые годы на домашней игровой системе Atari 2600 ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 991 | Дата: 09 Апреля 2017

Уважаемые игроделы, 17 мая с 11:00 до 18:00 в Москве (Высшая школа бизнес-информатики НИУ ВШЭ) состоится конференция по VR-технологиям, которая так и называется "VR-Today: сферы применения виртуальной реальности". Сотни гостей, партнеров и спикеров ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 982 | Дата: 09 Апреля 2017

Календарь новостей
«  апреля 2017  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PlayCanvas
  • SimpleJ
  • Odamex
  • TDG
  • Zelda Classic
  • PrBoom-plus
  • Platinum Arts Sandbox
  • Novashell
  • Construct 3
  • Racer
  • 10 случ. статей
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • GameGuru. Маргание света
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Использование GMPhysics.
  • Фруктовый сад. Начало
  • Популярные теги
    Unity (821)
    GameDev (724)
    Windows (712)
    игра (569)
    Linux (515)
    игры (480)
    3D (468)
    C++ (427)
    2d (384)
    RPG (384)
    LUA (300)
    Blender (297)
    Engine (297)
    OpenGl (289)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг