Суббота, 26.05.2012, 05:13


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [178]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [205]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [62]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Исходники [149]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Утилиты [108]
Специальные программы в помощь игроделам
Ресурсы [89]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Пакеты расширений [16]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Игры и программы [458]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [61]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [29]
Информация по работе с программами
Моддинг [54]
Всё для редактирования игр
Подкасты [12]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [31]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Видео игроделов [35]
Ролики для игроделов, о движках и разработке.
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 6441
Главная » Файлы » Библиотеки разработки игр

DirectPython 11 0.1.0
[ · Скачать удаленно (4.7mb) · Скриншот ] 17.07.2011, 17:23
  • Жанровая направленность: 2D и 3D игры и приложения любого жанра и типа;
  • Платформа: Windows;
  • Лицензия: BSD;
  • Языки программирования: Python, HLSL;
  • Открытый исходный код: предоставляется;
  • Достоинства: мощный, open-source;
  • Недостатки: редко обновляется;
  • Разработчик: Heikki Salo.

    DirectPython - это open-source C++ решение для языка программирования Python, которое предоставляет доступ DirectX API 9-11, Direct3D, DirectSound, DirectShow и DirectInput.

    DirectPython обеспечивает высококачественный 2D и 3D рендеринг, альфа-блендинг, антиалиасинг, антизотропную фильтрацию, бампмаппинг, HLSL шейдеры, поддерживающие модель шейдеров 3.0, поддерживается импорт обычных и анимированных моделей в формате .x, набор окошек как в wxPython или надстройка D3D Gui Library, поддерживается физика, такая как PyODE, допуск ресурсов, к примеру, из NumPy, прямо в Direct3D, проигрывается 2D и 3D звук, видео. DirectInput используется для получения информации о состоянии игровых контроллеров.

    Проект DirectPython достаточно хорош, правда последний раз обновлялся в 2010 году. Есть два официальных сайта этого проекта: первый - это DirectPython, основанный на DirectX 9.0, и поддерживающий только девятую версию. Сайт практически заброшен. А второй - это DirectPython, поддерживающий DX 9-11. Сайт второго проекта поддерживается. Исходный код проекта свободно предоставляется.

    Официальный сайт #1: http://directpython.sourceforge.net
    Официальный сайт #2: http://directpython11.sourceforge.net



    DirectPython is an open source C++ extension to the Python programming language which provides basic access to DirectX (9.0c) API, including Direct3D, DirectSound, DirectShow and DirectInput.
  • Категория: Библиотеки разработки игр | Добавил: darthRevan | Автор: DirectPython 11
    Просмотров: 1644 | Загрузок: 211 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/1
    Теги: open-source, HLSL, Python, DirectX, DirectX 11, DirectX API, DirectShow, D3D, DirectInput, DirectSound
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «DirectPython 11», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
    Всего комментариев: 1
    -1  
    1 vicmad   (19.07.2011 15:07)
    а под Windows Hp его можно использовать?

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск
    10 случайных движков
    Retribution Engine
    Stagecast Creator
    TDG 3D
    M.U.G.E.N
    Unity
    Point&Click Dev Kit
    Platinum Arts Sandbox
    Ogre3D
    Esperient Creator
    CopperCube
    10 случайных статей
    Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
    Clone CD/DVD
    Как изменить валюту в map001
    Геймкриэйтинг (GameCreating)
    Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
    События Game Maker. Часть 2.
    Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 4.
    Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
    Основы сценария и диздока.
    Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг