Воскресенье, 02 Февраля 2025, 06:52

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Работы в 3D
BarbatosДата: Пятница, 15 Июня 2012, 01:30 | Сообщение # 5881
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
В этом и весь стеб, механизм то должен подавать больше чем одну ракету, это продумать сложно, я решил прицепить одну единственную по приколу.
NakoRu,
Мылил тоже по приколу, что бы сказать "типа ну тут так получилось 39к полигонов, сойдет?"


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
vknw123Дата: Пятница, 15 Июня 2012, 01:31 | Сообщение # 5882
старожил
Сейчас нет на сайте
Так и никто не говорит. Бурстер плагин у кого есть?
Игра "Погоняй верблюда по кругу" 950кб + Плагин к браузеру


Сообщение отредактировал vknw123 - Пятница, 15 Июня 2012, 01:34
SkyCapitanДата: Пятница, 15 Июня 2012, 01:33 | Сообщение # 5883
SkyDigital
Сейчас нет на сайте
vknw123, со столкновениями проблемы

"Что общего между Вселенной и тупостью школоты? Да они оба бесконечны. Только насчет Вселенной не уверен."

Альберт Эйнштейн
vknw123Дата: Пятница, 15 Июня 2012, 01:35 | Сообщение # 5884
старожил
Сейчас нет на сайте
SkyCapitan, Какие? Скажите.
SkyCapitanДата: Пятница, 15 Июня 2012, 01:38 | Сообщение # 5885
SkyDigital
Сейчас нет на сайте
vknw123, ну например пастух заскакивает на верблюда а потом отлетает на 20 метром

"Что общего между Вселенной и тупостью школоты? Да они оба бесконечны. Только насчет Вселенной не уверен."

Альберт Эйнштейн
NakoRuДата: Пятница, 15 Июня 2012, 01:39 | Сообщение # 5886
почетный гость
Сейчас нет на сайте
Barbatos, 39 меня не увидит, для получении авардов от рендер ру, я делал работки в которых было более 10ккк поли, и рендерилась такая "фигня" на 2х и7 более суток smile

и 39к тут нет, вон видно что стыки не колапсенные... и повороты острые ...


Сообщение отредактировал NakoRu - Пятница, 15 Июня 2012, 01:39
SkyCapitanДата: Пятница, 15 Июня 2012, 01:42 | Сообщение # 5887
SkyDigital
Сейчас нет на сайте
NakoRu, покажи авардные работы

"Что общего между Вселенной и тупостью школоты? Да они оба бесконечны. Только насчет Вселенной не уверен."

Альберт Эйнштейн
vknw123Дата: Пятница, 15 Июня 2012, 01:43 | Сообщение # 5888
старожил
Сейчас нет на сайте
SkyCapitan, да конечно пока так, лучше у меня пока не получается, но если аккуратно подойти сзади и подтолкнуть его,
то не отлетиш. Пока столкновения с боков и спереди не настроены.
Спасибо за замечание.
yanДата: Пятница, 15 Июня 2012, 02:44 | Сообщение # 5889
постоянный участник
Сейчас нет на сайте

Норм рендер?


Мой проЭкт
Eyks001Дата: Пятница, 15 Июня 2012, 09:43 | Сообщение # 5890
Эйкс. Просто Эйкс.
Сейчас нет на сайте
yan, трава и ветки на заднем фоне выглядят склонированными, очень однообразно... А так - совсем не плохо, на предпросмотре показалось, что фото biggrin


"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" - Рэд Шухарт
("Пикник на обочине", Стругацкие А. и Б.)
***

Извиняюсь за часто появляющиеся "оЧеПЯтки", виной тому моя невнимательность...
SomeFunДата: Пятница, 15 Июня 2012, 11:03 | Сообщение # 5891
частый гость
Сейчас нет на сайте
Quote (1w)
Кольца внутренние раскрываются при нажатии на курок.

аа, ну это все обьясняет surprised

Добавлено (15.06.2012, 11:03)
---------------------------------------------

Quote (Barbatos)
В этом и весь стеб, механизм то должен подавать больше чем одну ракету

Можно сделать, если игра от 1-ого лица будет, чтоб ГГ, типа, доставал новую ракету из кармана и вставлял ее)


ARTICДата: Пятница, 15 Июня 2012, 12:26 | Сообщение # 5892
был не раз
Сейчас нет на сайте
NakoRu

В моем случае трава, так как создавать такую травку проще. Хотя сегодня попробую сделать ее без использования particle system.


Сообщение отредактировал ARTIC - Пятница, 15 Июня 2012, 12:26
yanДата: Пятница, 15 Июня 2012, 15:15 | Сообщение # 5893
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (Eyks001)
трава и ветки на заднем фоне выглядят склонированными, очень однообразно...

Они и так склонированны biggrin


Мой проЭкт


Сообщение отредактировал yan - Пятница, 15 Июня 2012, 15:15
vknw123Дата: Пятница, 15 Июня 2012, 19:09 | Сообщение # 5894
старожил
Сейчас нет на сайте
IHTIДата: Пятница, 15 Июня 2012, 20:55 | Сообщение # 5895
участник
Сейчас нет на сайте
Небольшой скриншот из моей учебной игры. Делаю и изучаю С++.


Ищу наставника по С++ и Irrlicht Engine.

Сообщение отредактировал IHTI - Пятница, 15 Июня 2012, 20:55
yanДата: Суббота, 16 Июня 2012, 02:22 | Сообщение # 5896
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
IHTI,
Что с землей? Как будто они по воздуху летают XD

Добавлено (16.06.2012, 02:22)
---------------------------------------------


Мой проЭкт
1wДата: Суббота, 16 Июня 2012, 02:34 | Сообщение # 5897
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
yan, твоя работа тоже по воздуху летает biggrin

C#/.Net программист.
Занимаюсь разработкой сайтов любой сложности. Валидная, кроссбраузерная, семантическая, адаптивная верстка.
IHTIДата: Суббота, 16 Июня 2012, 02:52 | Сообщение # 5898
участник
Сейчас нет на сайте
Quote (yan)
IHTI,
Что с землей? Как будто они по воздуху летают XD

Видимо теней нет. cool
В Irlichte стандартные тени очень неуловимо работают(по погоде), либо вообще не работают, если ставить наработку XEffect, то появляются разные артефакты при стыковке этих теней с многими стандартными функциями. Так что я выбрал пока что оптимальный вариант, в будущем посмотрим, пока так.))


Ищу наставника по С++ и Irrlicht Engine.
yanДата: Воскресенье, 17 Июня 2012, 03:59 | Сообщение # 5899
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Чуваки, помогите. Может кто-нибудь камней смоделить? Штук 5 примерно, низкополигональных. Я в замен вам что-нибудь смоделю. happy

Мой проЭкт
IHTIДата: Воскресенье, 17 Июня 2012, 04:14 | Сообщение # 5900
участник
Сейчас нет на сайте
Если макс юзаешь, то посмотри этот архив. Там в одном файле с бампом немного камней давно делал для спрайтов.
http://rghost.ru/38707869


Ищу наставника по С++ и Irrlicht Engine.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг