Понедельник, 22 Июня 2026, 15:08

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
IvanKorobkoДата: Понедельник, 28 Октября 2013, 17:59 | Сообщение # 1461 | Тема: Forgotten Legendz
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата lentinant ()
однако сундуки-то зачем поворачивать?)


Для создания 3д-эффекта biggrin ну, не нашел я топ-давн спрайта сундука в гуголе, решил такой повернуть для схемки зачем-то smile

Цитата B@rney ()
Lol


Людь - тоже фентезийное существо в фентезийной вселенной dry

Цитата lentinant ()
будет что-то похожее на игру LunarPixel`а, и, заглянув, понял, что не ошибся)


Я могу найти с десяток более похожих игр в аналогичном сеттинге, но соглашусь - на Лунаровский рогал тоже похож, в частности видом сверху smile

Цитата B@rney ()
В итоге выйдут самые кровожадные преступники


Более того, наш протагонист - вовсе не баба-божий-одуванчик несущий свет добра сквозь черни подземелий - игра планируется быть кровавой и жестокой cry
Поскольку волшебства и "Съел палку колбасы, восстановил поврежденную руку" в игре не предвидится - планирую в зависимости от повреждений сделать пару хэппиэнд-ов в духе "Выйдя на свободу наш герой двинулся в сторону леса, но поскольку у него небыло ноги, пробегавшая мимо стая волков с легкостью нагнала его и в миг разорвала на куски..." sad


IvanKorobkoДата: Вторник, 29 Октября 2013, 12:54 | Сообщение # 1462 | Тема: Forgotten Legendz
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Рабочие снимки экрана с процесса работы над "базой":



Графика само собой с интернета. По игре - готов режим перемещения по карте + переход в режим боевки, над которой сейчас ведется работа...


IvanKorobkoДата: Среда, 30 Октября 2013, 09:14 | Сообщение # 1463 | Тема: Forgotten Legendz
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата Yashko3 ()
Конструктор какой?


Горячо любимый мной С2 smile

Цитата EvilT ()
IvanKorobko, кто худ если не секрет?


Это секрет пока даже для худа biggrin Нет пока никого, второй день работы - пока базовую механику пилю на интернет-ресурсах.
Собственно уже можно посмотреть мою "идею" в движении и прикинуть примерное "что я хочу".

Готово перемещение по данжу, встреча врагов, механика боевки не допилена до конца, но реализован таргетинг частей тела(как игроком, так и компьютером), у каждой части есть показатель брони и ХП, компьютер как и игрок ставит блок на одну из частей(хотя я решил, что одна из шести - маловато - наверное лучше сделать 3 блока) и вообще убрать эти кнопки по центру в боёвке...

Добавлено (30.10.2013, 09:14)
---------------------------------------------
Боёвка в инспекторе (враг->герой->события раунда обмена ударами)



IvanKorobkoДата: Среда, 30 Октября 2013, 11:37 | Сообщение # 1464 | Тема: Forgotten Legendz
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата pixeye ()
Убери кнопки атаки/защиты:)

Реально не нужны.


Да я при тестировании боевки уже понял - в 2 раза больше тыков (в 3, когда путаешь кнопки местами и жмеш атаковать себя) - очень быстро надоедает...

Цитата pixeye ()
любил это дело в проклятых землях


Аналогично) Хочется реализовать нечто подобное со "сломана рука с щитом"=прощай защита, "сломана нога"=прощай увертливость, "сломана голова"=прощай-прощай biggrin


IvanKorobkoДата: Среда, 30 Октября 2013, 21:28 | Сообщение # 1465 | Тема: Создание несложных игр для Вас (На заказ)
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Ну как так... столько слов и никакой конкретики sad ни готовых проектов, ни наработок, ни прайса - что за услуга такая - клиент не заинтересован dry

IvanKorobkoДата: Среда, 30 Октября 2013, 22:13 | Сообщение # 1466 | Тема: Last Breath Team
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата idVORON ()
Но знаете сейчас множество человечества живет плагиатом. Надеюсь вы меня понимаете?


Ну да.., толпа школьников с гкап спотыкаясь убежит реализовывать, опрометчиво рассписаный в деталях грядущий потенциальный хит made on gamemaker от 2х начинающих кодеров... Надеюсь, вы меня понимаете smile


IvanKorobkoДата: Пятница, 01 Ноября 2013, 07:32 | Сообщение # 1467 | Тема: MMORPG "Черный Принц"
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Вот фэйл так фэйл... вашу игру в 2012 году на айпад выпустили, а вы всё разрабатываете её... biggrin

IvanKorobkoДата: Пятница, 01 Ноября 2013, 14:09 | Сообщение # 1468 | Тема: MMORPG "Черный Принц"
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата maland ()
используящая графику из других игр, например рипы графики из Final Fantasy, - нарушает авторские права так? А это уже смешно.


К сожалению смешно лишь вам одним... авторские права на контент никто не отменял smile А то чем вы занимаетесь, скорей можно отнести к моддингу, чем к полноценной разработке...


IvanKorobkoДата: Пятница, 01 Ноября 2013, 14:55 | Сообщение # 1469 | Тема: [2D]"Unwrittens/Неписи"-[RPG/Survival]
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата DARE32 ()
UPD!


Какой смысл от постоянного апа темы, в которой не появилось ничего нового с момента её последнего аналогичного поднятия час назад - ни в шапке, ни в комментариях... Если это способ привлечь внимание постоянно поддерживая тему на плаву - за зря т.к. кто хотел посмотреть - увидел, а кто интересовался и заходя в тему видит, что в ней ничего не поменялось - и так 10 раз подряд - навряд ли он заглянет внутрь 11ый раз, когда возможно тут и вправду что-то новое появится...

так, мысли вслух.




Сообщение отредактировал IvanKorobko - Пятница, 01 Ноября 2013, 14:55
IvanKorobkoДата: Суббота, 02 Ноября 2013, 17:57 | Сообщение # 1470 | Тема: Forgotten Legendz
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата beril ()
Предыдущие проекты завершил?


Конкретно Пойс - да. По второму художник сейчас работает над другим проектом.

Цитата lentinant ()
А что будет отображаться, если игрок нападет на паука или слизня? Им мы тоже руки-ноги ломать будем?


smile я про негуманоидов как-то не думал - не про то игра...

Доделал+усложнил систему таргетинга, теперь имеем:

Выбор 3х зон для защиты, 1 зоны для атаки. Противник в свою очередь так же выбирает 3 зоны для защиты и 1 для атаки.

В поисках художника-аниматора smile


IvanKorobkoДата: Суббота, 02 Ноября 2013, 18:00 | Сообщение # 1471 | Тема: Художник/аниматор
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Всем доброго времени суток, в данный момент требуется разовая работа с возможностью дальнейшего сотрудничества по полному оформлению игры в предложенной стилистике за $

1) 4 тайла 32х32 (3 соединяемых тайла стены в проекции top-down, 1 тайл пола 32х32)

2) Персонаж 2d с видом top-down + 6 анимаций (стойка, ходьба, удар, прием удара, блок, смерть)

По проекции(не стилистике) примерно такого вида, но с половинной высотой стен:



Выслушаю предложения по любой возможной стилистике/ценам каждого пункта в отдельности

Добавлено (02.11.2013, 18:00)
---------------------------------------------
Аки перевелись художники на Руси Gcup чтоли? Прям предложениями закидали dry




Сообщение отредактировал IvanKorobko - Четверг, 31 Октября 2013, 13:18
IvanKorobkoДата: Суббота, 02 Ноября 2013, 19:41 | Сообщение # 1472 | Тема: Forgotten Legendz
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата lentinant ()
IvanKorobko, не считаете. что рогалик без негуманоидных врагов будет скучным


Мне никогда не доставляло удовольствия в играх убивать крыс, летучих мышей и гигантских червяков smile Да и удовольствие в "Вы отрубили крысе лапу" весьма сомнительное - у меня всё же душа лежит именно к гуманоидной расчлененке cool


IvanKorobkoДата: Воскресенье, 03 Ноября 2013, 22:50 | Сообщение # 1473 | Тема: Что-нибудь похожее на Heavy rain и The walking dead.
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата Изя ()
в мыльное кинцо если хотите.


В "To The Moon" поиграй.


IvanKorobkoДата: Вторник, 05 Ноября 2013, 14:46 | Сообщение # 1474 | Тема: Forgotten Legendz
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата beril ()
Новый арт хороший


Какой такой арт? biggrin Я ж написал - си есть гугл-сёрч smile

По новому арту сегодня артист-претендент должен вернуться с "загорода" - посмотрим, сработаемся ли...


IvanKorobkoДата: Среда, 06 Ноября 2013, 09:34 | Сообщение # 1475 | Тема: Пиксель - арт.
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Заскучав на работе ударился в туторы по пихел арту и за утро из под моего пера вылезло 4 гаврика:



и сумасшедший ученый:



и пришелец:



и кораблек:



и пещерный "колобок":



и в костюмчике "садо-мазо":



чет прям пол рабочего дня проср*л на всю эту хренотень...




Сообщение отредактировал IvanKorobko - Среда, 06 Ноября 2013, 15:02
IvanKorobkoДата: Четверг, 07 Ноября 2013, 13:25 | Сообщение # 1476 | Тема: нужна работа в сфере создания игр.
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата Transced ()
Я не знаю как еще подрабатывать


Устроится на нормальную подработку smile К примеру пойти работать промоутером/интервьювером/официантом/барменом/курьером/на автомойку - да куча вариантов с гибким графиком работы, было бы желание...


IvanKorobkoДата: Пятница, 08 Ноября 2013, 14:11 | Сообщение # 1477 | Тема: Forgotten Legendz
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Потихоньку начали работать с художником. Определили менее мрачную стилистику, с отходом в сторону от реализма к некоторой "мультяшности".



Сообщение отредактировал IvanKorobko - Пятница, 27 Декабря 2013, 08:38
IvanKorobkoДата: Суббота, 09 Ноября 2013, 20:06 | Сообщение # 1478 | Тема: Аборигенус - возвращение [GREENLIGHT]
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Действительно эпичненько cool Диктор брутальный biggrin

IvanKorobkoДата: Вторник, 12 Ноября 2013, 08:36 | Сообщение # 1479 | Тема: Амбициозный Рогалик: Легендарные Истории Путешественников
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата EfimovMax ()
Восстанавливать магией? Что ж, как вариант


Ога, тут кстати всё уже придумано госпожой Джоан Роулинг и расписано в цикле книг о Гарри Поттере:

Сначала нужно применить заклинание Брахиам Эмендо, чтобы убрать кости, затем использовать зелье Костерост чтобы их заного отрастить biggrin


IvanKorobkoДата: Вторник, 12 Ноября 2013, 09:30 | Сообщение # 1480 | Тема: Орион [2D; Flash; Minecraft + Terraria]
IK Studio
Сейчас нет на сайте
По прежнему симпатизирует графическая стилистика, но по скринам можно разве что догадаться о проделанной работе, о планируемых нововведениях и функционале... Небольшой лог разработки чтоли вели бы...(Ввели то, допилили сё, на очереди это, раздумываем над этим...) - было бы интересней осведомляться, чем просто посмотреть на картинку - всё-таки тема на форуме разработчиков cool

Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг