Воскресенье, 16 Июня 2024, 23:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2140]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4794]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1636]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1694]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1060]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2009]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [904]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9574
Главная » 2014 » января » 29
Разработчики из Warhorse Studios решили пойти популярным путём для реализации своего игрового проекта «Kingdom Come: Deliverance», выбрав незатейливый сюжет о геройских похождениях кузнеца в средневековой Европе (1403 год) во времена крестовых походов, убийств невинных женщин и детей, сжигания на кострах учёных и всех, кто не соответствовал взглядам христианской инквизиции.

Завязка сюжета этой игры примитивна и ангажирована. И видели вы нечто подобное в сотнях фильмов, воспевающих якобы благородных колхозников, борющихся за истину, как это, например, было в попсовых фильмах, типа «Царство небесное» и «Робин Гуд». В запланированной игре, кстати, сюжет будет очень похож – опять отцовские и сыновни узы, королевские интриги и гражданская война, попытки якобы прекратить бессмысленное кровопролитие с одновременной поддержкой односторонней истины и т.д. Тут у сценаристов явно фантазия не проявилась, хоть и в их числе замечен Daniel Vávra, работавший над серией «Mafia» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4010 | Дата: 29 Января 2014 | Комментарии (3)

27 января 2014 года разработчик и издатель видеоигр Square Enix наконец-то запустил свой сервис поддержки инди-проектов Collective.

Сервис был анонсирован еще в октябре 2013 года. Square Enix заявила, что, заручившись поддержкой краудфандинговой платформы IndieGoGo, готова помочь начинающим инди-разработчикам с реализацией их идей ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2230 | Дата: 29 Января 2014 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  января 2014  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • QCake
  • Fabula
  • iFAction
  • Leadwerks
  • Castor3D
  • RPGDTE
  • Flicksy
  • Zephyr3d
  • Rootex
  • Pyxel
  • 10 случ. статей
  • Пулевые отверстия на металле
  • Мои статьи по Game Maker
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Часы в Unity3d.
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Популярные теги
    Unity (828)
    GameDev (730)
    Windows (723)
    игра (593)
    Linux (518)
    игры (486)
    3D (480)
    C++ (429)
    2d (391)
    RPG (385)
    Engine (310)
    LUA (307)
    Blender (300)
    OpenGl (291)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг