Пятница, 10 Мая 2024, 23:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10242
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Existence Engine
  • lifeEngine
  • Cafu
  • sok-stories
  • Flowlab
  • Ray Game Designer
  • Horde3D
  • Cocos2d
  • PixelLight
  • Jo Engine
  • 10 случ. статей
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Измерение FPS на AS3.0
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Обзор движка Genesis3D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг