Воскресенье, 12 Июля 2026, 09:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1949
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » SGDK2

Это скриншот примера Web-игры по технологии HTML5, созданной в конструкторе игр Scrolling Game Development Kit (SGDK2).
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3350 | Размеры: 797x597px/115.7Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 22 Ноября 2011 | GC-Vic
Теги: GameDeve, SGDK2, GPL, Интеграция с Web, Scrolling Game Development Kit, web, HTML5, браузерные игры, конструктор 2D игр, HTML 5
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SGDK2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • JumpCraft
  • Adventure Game Studio
  • Tuesday JS
  • Drag[en]gine
  • Ignifuga
  • Flicksy
  • DEngine
  • Vavoom
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • CopperCube 6
  • 10 случ. статей
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Основы "Xtreme3D"
  • Файтинг
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг