Понедельник, 03 Августа 2026, 17:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Игра на Risen3D

Это скриншот из игровой сцены, созданной на Doom-порте Risen3D.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3007 | Размеры: 799x681px/88.0Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 10 Октября 2011 | TLT
Теги: Порт движка, Doom порт, дум, WAD, Сцена, doom, Risen3D, R3D, скриншот, порт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра на Risen3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Mirage RPG Creator
  • RPG Maker VX ACE
  • Platfinity
  • Nebula
  • Ignifuga
  • Sandy3D
  • AXMA Story Maker
  • KERK
  • Falco Engine
  • Zelda Classic
  • 10 случ. статей
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Total Annihilation
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг