Вторник, 26 Мая 2026, 14:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10363
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Havok Vision Engine

Это скриншот из сцены на движке Havok Vision Engine от компаний Havok и Trinigy.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4801 | Размеры: 768x614px/57.6Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 22 Октября 2011 | GC-Vic
Теги: Dot3, Trinigy GmbH, Vision Engine, Havok Physics, Havok, Havok Vision Engine, Light Grid, Игровой 3D движок, LUA, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Havok Vision Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Grit
  • Leadwerks
  • C4 Engine
  • Haaf's Game Engine
  • LGCK Builder
  • Sylphis 3D
  • Torque 2D
  • Alice
  • Diligent
  • Pixel Vision 8
  • 10 случ. статей
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Передвижение объектов в map001.
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Игры – это искусство!
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Основы "Xtreme3D"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг