Воскресенье, 05 Мая 2024, 08:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2124]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4726]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1664]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1030]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1994]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15781
Главная » 2022 » июля » 15 » Второй день Games Gathering 2022 Summer
Второй день Games Gathering 2022 Summer
Время создавать игры!14:54
Сегодня второй день мотивирующей и продуктивной геймдев-конференции Games Gathering 2022 Summer. Проверяйте программу конференции и выбирайте интересное именно вам, чтобы не упустить - смотрите на приложенном изображении хайлайты сегодняшней лекционной программы.


Лукаш Бурдка является Lead Technology Programmer в Techland, работавшим над Dying Light 2 с первого дня разработки и отвечал за технологию World Building. Он прочтет лекцию под названием «Конвейер сотворения мира Dying Light 2», которая расскажет историю инструментов и технологий, использованных для создания мира Dying Light 2, и их эволюцию во время производственного цикла игры.

Беата Куркуль в геймдеве больше 10 лет. В настоящее время работает Art Director в GrandMa Studios и руководит отделом художников по локациям и персонажам. Он является автором военного арта, который впоследствии был использован для проекта Gamedev Under Bombs! На конференции он предоставит доклад-размышление о музе, концентрации внимания, рабочем графике, производительности и особенностях работы художника сейчас.

Уже постоянный лектор Games GatheringОлег Маламуж продолжает делиться интересными докладами! На этот раз раскрывается тема анимации в рекламе: как не повторяться в ее создании и применить к конкретному IP. У него есть 27-летний бекграунд работы аниматором, продюсером и режиссером. Сейчас он – декан факультета визуальных искусств и преподает 2D-анимацию, раскадрование и режиссуру в онлайн-институте Projector. Им срежиссировано два будущих фильма: «Мавка» и «Украденная принцесса»!

А вы уже видели инди-проекты? На Indie Blast вы можете просмотреть все игровые стенды участников, посмотреть их трейлеры, пообщаться с разработчиками и даже скачать демо-версию игры! Следите за новостями, потому что скоро будет известно имя победителя Indie Blast Awards, сделавшего самую крутую игру конференции!

Присоединяйтесь к ивенту по регистрации на сайте – бесплатные, Online и Online+ билеты доступны.
Категория: Мероприятия Просмотров 333 ДобавилRoBot | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Techland, Dying Light 2, Games Gathering 2022, World Building, Конференция, Программа конференции, PROJECTOR, мероприятие, Games Gathering, Геймдев, GameDev, хайлаты, GrandMa Studios, ивент, Геймдев-конференция, украина
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Второй день Games Gathering 2022 Summer», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2022  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Фруктовый сад. Начало
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Гейминг как средство заработка
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • 10 случ. движков
  • GameBryo
  • LGCK Builder
  • Seccia
  • ZGameEditor
  • RPGDTE
  • 0m3ga VNE
  • Orx
  • 3D Game engine
  • AXMA Story Maker
  • Spring
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг