Четверг, 02 Мая 2024, 10:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2123]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4718]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1662]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1030]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1993]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16670
Главная » 2010 » марта » 28

Добавлена в базу небольшая утилита CausticsGenerator от фирмы Dual Heights Software, предназначенная для лёгкой генерации каустических (жидкостных) текстур. Данная программа уже использовалась многими разработчиками во многих играх ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 3582 | Дата: 28 Марта 2010 | Комментарии (5)

Вышла версия 2.0 бенчмарка Unigine Heaven с поддержкой DirectX 11. Теперь этот бенчмарк поддерживает Linux, однако использование OpenGL ограничено закрытыми бинарными драйверами от AMD или NVIDIA. Данный бенчмарк Unigine Heaven демонстрирует возможности движка во всей красе.

Нововведения и улучшения:

  • Улучшено использование теселляции, добавлены новые режимы "moderate" и "extreme";
  • Проведена оптимизация движка;
  • Добавлено ещё больше динамического освещения;
  • Были добавлены новые объекты (воздушные корабли, форт, пирс) и физические эффекты;
  • Включена поддержка Linux (32/64 бит). ... Читать дальше »
  • Категория: Разработчики | Просмотров: 3095 | Дата: 28 Марта 2010 | Комментарии (4)

    Календарь новостей
    «  марта 2010  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Inform
  • Ursina
  • RiBox3D
  • MyRPG Master
  • C4 Engine
  • Retribution Engine
  • 3D Rad Rus
  • Sonic Maker
  • Scratch
  • Twine
  • 10 случ. статей
  • WoW-игроки спасут мир
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Shareware
  • Первые шаги программиста
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Популярные теги
    Unity (823)
    GameDev (724)
    Windows (712)
    игра (573)
    Linux (515)
    игры (481)
    3D (468)
    C++ (427)
    2d (385)
    RPG (384)
    LUA (301)
    Engine (299)
    Blender (297)
    OpenGl (289)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг