Четверг, 09 Мая 2024, 21:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2127]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4733]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1630]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1668]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1031]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1996]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [899]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5749
Главная » 2009 » марта » 11 » Четвертый видеоурок по 3d's MAX
Четвертый видеоурок по 3d's MAX
Время создавать игры!09:01

На сайт добавлен 4 урок от Vergil010 для GCUP.RU. В этом уроке он расскажет о основах сплайнового моделирования, про модификаторы Crossection, Surface, Bevel и ещё много всего интересного. Для просмотра переходите по следующей ссылке.

Посмотреть»

Категория: По сайту Просмотров 1286 Добавилvergil010 | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • 10 случ. движков
  • Aleph One
  • Bos Wars
  • Enigma
  • Playir
  • CSP Game Engine
  • Retro Puzzle Maker
  • Adventure Maker
  • AppGameKit
  • Sprite Widget
  • Skyline
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг