Пятница, 10 Мая 2024, 05:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2127]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4733]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1630]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1668]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1031]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1996]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [899]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24684
Главная » 2008 » февраля » 21 » Вышел новый номер журнала FPS!
Вышел новый номер журнала FPS!
Время создавать игры!19:28
Все мы конечно уже в курсе, что появился новый журнал FPS. Но не успели мы опомниться, как тут вышел второй номер этого журнала.
В февральском выпуске вас ждут такие темы:
- 3D-утилиты
- Mortal kombat 3D mobile
- Game Maker: обзор аудио-библиотек
- Урок PhotoFiltre
- Game Maker: обзор 3D-движков, ч. II.
- RetroGame: Ready2Rumble boxing Round 2
- Программирование на Xtreme3D, урок I. Создание игры от третьего лица. Камера.

Будем надеяться, что журнал будет выходить так же часто, как первый и второй номера. И так же будет интересен читателям.
Скачать журнал FPS#2 можно с нашего сайта - http://gcup.ru/load/7-1-0-7
Категория: Прочее Просмотров 3192 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
2526272829
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Stratagus
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Первые шаги программиста
  • 10 случ. движков
  • Voxatron
  • Greenfoot
  • Supertuxkart
  • CopperCube 6
  • Leadwerks
  • Mirage RPG Creator
  • GDevelop
  • Amp II Game Engine
  • Horde3D
  • Shark3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг