Понедельник, 26 Октября 2026, 00:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Исходник платформера на GML с комментариями v1.0
10 Мая 2018, 20:55
Это пример простого платформера, написанного на GameMakeLanguage c комментариями. Внимание, комментарии на английском.

Реализованы основные механики, такие, как стрельба, передвижение, прыжки заданное кол-во раз. Есть контроль анимаций (скорости и типа анимации).

Категория: Game Maker | Добавил: TheVbnz
Просмотров: 5013 | Загрузок: 685 | Рейтинг: 4.0/7 |
Теги: gm, исходник, Исходник GM, Пример, GML 8.0, платформер, GM8, Исходник GM8, GML 8, исходник платформера
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Исходник платформера на GML с комментариями», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Impact
  • Realm Crafter
  • GINCS Studio
  • Mirage RPG Creator
  • Torque 2D
  • Polycode
  • Open Zelda
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Nebula
  • TotoyeVN
  • 10 случ. статей
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Ninja ORIGINS
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Мир Half-Life
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026