Воскресенье, 11 Октября 2026, 21:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Исходник платформера на GML с комментариями v1.0
10 Мая 2018, 20:55
Это пример простого платформера, написанного на GameMakeLanguage c комментариями. Внимание, комментарии на английском.

Реализованы основные механики, такие, как стрельба, передвижение, прыжки заданное кол-во раз. Есть контроль анимаций (скорости и типа анимации).

Категория: Game Maker | Добавил: TheVbnz
Просмотров: 4995 | Загрузок: 685 | Рейтинг: 4.0/7 |
Теги: gm, исходник, Исходник GM, Пример, GML 8.0, платформер, GM8, Исходник GM8, GML 8, исходник платформера
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Исходник платформера на GML с комментариями», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameSalad
  • Doom Legacy
  • GameStart
  • NeoAxis Engine
  • Spring
  • Garry's mod
  • LOVE
  • Yogurt3D
  • RGM
  • iFVN
  • 10 случ. статей
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Запасной игрок в киберспортивной команде: резерв или тактический ресурс
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Shoot'em up
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026