Понедельник, 16 Ноября 2026, 01:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16666
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Исходник платформера на GML с комментариями v1.0
10 Мая 2018, 20:55
Это пример простого платформера, написанного на GameMakeLanguage c комментариями. Внимание, комментарии на английском.

Реализованы основные механики, такие, как стрельба, передвижение, прыжки заданное кол-во раз. Есть контроль анимаций (скорости и типа анимации).

Категория: Game Maker | Добавил: TheVbnz
Просмотров: 5054 | Загрузок: 685 | Рейтинг: 4.0/7 |
Теги: gm, исходник, Исходник GM, Пример, GML 8.0, платформер, GM8, Исходник GM8, GML 8, исходник платформера
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Исходник платформера на GML с комментариями», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Eldiron
  • Tilengine
  • Genesis 2D
  • Twine
  • Rootex
  • DzQ
  • Free Heroes
  • Apocalyx
  • iFAction
  • Gideros Studio
  • 10 случ. статей
  • Обзор игры "Северное слияние - тайна леса"
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Скучная теория игрового успеха
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026