Суббота, 26.05.2012, 05:24


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [88]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [11]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [43]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 6441
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

В категории материалов: 88
Показано материалов: 76-88
Страницы: « 1 2 3 4 5 6

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Это пример создания игры типа Pac-man для конструктора игр Game Maker. В этом примере вы узнаете как делать лабиринтовые игры, которые не мало интересны, если хорошо построить уровень. В примере имеется простой пример врагов, бонусов, дверей и пр.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 2701 | Загрузок: 638 | Дата: 13.01.2009

Это простой пример 2D платформера на Game Maker 7. В данном примере для конструктора игр Game Maker вы можете узнать как сделать двери, как научить объект прыгать и равномерно падать, а также некоторые другие функции.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 5900 | Загрузок: 1357 | Дата: 12.01.2009 | Комментарии (8)

Из этого примера вы можете узнать как сделать пули, сделать управление объектом, а также некоторые другие элементы. Пример очень поможет вам в создании игр на game maker, поможет вам понять суть.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 5627 | Загрузок: 985 | Дата: 12.01.2009 | Комментарии (1)

Это отличный движок, в котором реализовано много особенностей. Экран разделён на две части по вертикали для первого и второго игроков. Каждый игрок может управлять своим персонажем (блок), лазить по лестницам, сталкивать предметы. Уровень построен со многими элементами: шипы, лестницы, перемещающиеся платформы, вода и пр. Имеется система триггеров: вам нужно притащить кирпич, поставить его в специальном месте, и пока кирпич лежит на этом месте, дверь во вторую часть уровня будет открыта.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 4010 | Загрузок: 1063 | Дата: 17.07.2008 | Комментарии (2)

В данном примере вам даётся пример шутера с видом сверху. Вы управляете персонажем, который может стрелять во все стороны и бегать, при этом имеется противник с настроем вас застрелить. Также реализован бар жизней игрока и противника, который отображается непосредственно над персонажем.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 2884 | Загрузок: 837 | Дата: 17.07.2008 | Комментарии (1)

В данном примере вы управляете автомобилем, который может ездить по трассе, при этом сталкивается с барьером. Трасса реализована в двух вариантах: обычная и мост. Вы можете проехать как по мосту, так и под ним. Может пригодиться.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 4862 | Загрузок: 1258 | Дата: 17.07.2008 | Комментарии (1)

В данном примере имеется длинный уровень, который наполнен противниками с неким искусственным интеллектом, который заключается в том, чтобы гоняться за главным героем. Вы управляете персонажем, который может бегать, прыгать. Дополнительно присутствует бар жизни и система "попаданий".
Исходники/Game Maker | Просмотров: 3600 | Загрузок: 979 | Дата: 17.07.2008 | Комментарии (1)

В данном примере имеется ваш персонаж в виде блока, на которого нападает противник, руководствующийся агрессивным искусственным интеллектом. Вы можете посмотреть, как реализован AI и применить данный метод в своей игре. Хочется отметить, что AI прямолинеен и есть методы его обдурить.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 2761 | Загрузок: 736 | Дата: 17.07.2008 | Комментарии (1)

В данном примере вам представляется система управления юнитами по стандартному принципу RTS: вы выделяете юниты мышкой, кликаете на место на карте, куда им переместиться. Дополнительно показана реализация простенького "тумана войны".
Исходники/Game Maker | Просмотров: 4098 | Загрузок: 875 | Дата: 17.07.2008 | Комментарии (5)

Отличный пример трёхмерного платформера для Game Maker'а. Представлена комната, в которой есть блоки, по которым вы можете прыгать, управляя импровизируемым персонажем. Также имеются движущиеся блоки и реализована камера, которая как бы снимает ваши действия и выводит на 3D-экран прямо в игре.
Вполне неплохое начало для создания своей 3D-игры в GM.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 4407 | Загрузок: 1216 | Дата: 17.07.2008 | Комментарии (4)

Отличный пример платформера с элементами драк для конструктора Game Maker 7. Есть выбор персонажа (4 шт), ну и собственно проработанные движения всех персонажей: удары, прыжки, возможность бросать ножи, бег и пр. Движок разработан для создания известной игры Naruto. Осталось только уровни и создать противников.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 6527 | Загрузок: 1864 | Дата: 30.06.2008 | Комментарии (6)

Это отличный пример платформера. Эта демка вам покажет, как сделать игру с видом сбоку, где персонаж может ходить вперед/назад, прыгать, стрелять, подбирать оружие. Так же тут присутствуют враги, которые умеют ходить, прыгать и стрелять.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 6201 | Загрузок: 1979 | Дата: 15.04.2008 | Комментарии (6)

Это демка, в которой показано как реализовать платформер клон игры Супер Марио Брос. В игре реализована физика, похожая на оную из оригинала. Можно бегать, прыгать и т.д.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 9085 | Загрузок: 2537 | Дата: 15.04.2008 | Комментарии (7)

Поиск
10 случайных движков
Mo'Minis
Castle Game Engine
Fabula
DS Game Maker
Maker3D
WinPAW
CopperCube
ArcEngine
Alaska Engine
JumpCraft
10 случайных статей
Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 3.
Разработка игр
Конструктор игр: Симсала Гримм
Mugen world (2008/ENG) PC
Своя игра за день (часть 1)
Софт Тайкун
Новая увлекательная ММОРПГ Aion
Анимация для новичков в 3D Rad.
Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 1.
MUGEN Mortal Kombat project
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг