Понедельник, 13 Июля 2026, 14:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » Файлы » Исходники » Другие

Исходник к статье "Теория анимации..."
Скриншот 23 Октября 2010, 11:21
Здесь представлен исходный пример к статье Теория анимации...
Категория: Другие | Добавил: BOOM
Просмотров: 4596 | Загрузок: 976 | Рейтинг: 2.3/3 |
Теги: Пример, исходник, анимация, Теория анимации, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Исходник к статье "Теория анимации..."», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SpriteCraft
  • Visual Novel Maker
  • Ursina
  • Diligent
  • Lightfeather
  • TURBU
  • Quest Creator
  • Doom 3
  • Ninfa3D
  • Adventure Maker
  • 10 случ. статей
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Один в поле воин!
  • Лучшие бесплатные движки для написания игр
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг