| [GcUp.ru] |
| Форма входа |
| Меню сайта |
| Главная » FAQ » Создание игр |
| Создание игр [9] Понятия, связанные с разработкой игр: профессии и специальности, специфика и т.д. | Программирование [18] Языки программирования и понятия программистов. |
| Графика и спецэффекты [27] Понятия графических технологий: 2D графика, приёмы, эффекты, редакторы и т.д. | 3D моделирование [10] Трёхмерная графика, средства и понятия 3D технологий: модели, редакторы, приёмы, эффекты и т.д. |
| Моддинг [1] Моддинг игр и программ, перевод игр, создание дополнений, ромхакинг, реверсинженеринг и т.п. | Игры [43] Общие понятия по играм и их вселенным: игры, жанры игр и пр. |
| Платформы [41] Компьютеры, приставки и консоли, железо, а также понятия, связанные с их устройством и пр. | Прочее [20] Все остальные понятия, которые не входят в определённые категории. |
|
Профессия Designer.
Дизайнер. Человек, который разрабатывает основную концепцию игры, начиная с истории, головоломок, основных задач и заканчивая, часто самим программированием. |
|
Понятие Developer в игровой индустрии.
Разработчик. Компания, которая разрабатывает саму игру, часто по заказу от издателя. В некоторых случаях девелопером может выступать один человек. |
|
Что делают в Development studio?
Компания-разработчик. Разработчик, который полностью или частично принадлежит издателю и работает практически автономно от него. В качестве примера можно назвать Origin, которая полностью принадлежит Electronic Arts, но работает над играми самостоятельно. |
|
Чем занимается Distributor?
Дистрибьютор. Компания, ответственная за распространение игр среди розничных торговцев. Некоторые компании сами решают эту проблему, а некоторые нанимают дистрибьютора со стороны. |
|
Что такое "Engine" в игровой программе?
"Движок", ядро программы. Набор программных шаблонов, который выполняет определенную задачу. |
|
Выставка E3.
Ежегодная выставка "The Electronic Entertainment Expo", проходящая в США, на которой выставляются все крупнейшие компании, занятые в индустрии электронных развлечений. |
|
Что из себя представляет Publisher?
Издатель. Компания, которая печатает диски, коробки к ним, руководства по их использованию, а затем решает проблему распространения продукции среди розничных и оптовых торговцев и сама обеспечивает игре рекламу. Издатели могут заниматься разработкой собственных игр, как, например, Electronic Arts, а также заключать договора на их создание с независимыми разработчиками. |
|
Что из себя представляет Shareware продукт?
Чаще всего версия компьютерной программы или игры, которую пользователи получают бесплатно, с целью ознакомиться с продуктом и, возможно, в дальнейшем приобрести уже полную версию. Это неполная версия продукта, не включающая в себя все опции конечного варианта. |
|
Что из себя представляет компания Third Party?
Независимый издатель, продающий игры, созданные на игровую систему, разработанную другой компанией. Этот издатель платит лицензионный сбор с каждой проданной игры компании производителю аппаратуры. |