Yellow vests
| |
Gronx | Дата: Среда, 01 Мая 2019, 20:56 | Сообщение # 1 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Жёлтые жилеты - вестники разрухи! Вам, конъюктурщики.
Жанр: тактический боевик с элементами стратегии (на этапе планирования акций)
Пространство: 3d
Вид: FPS, TPS, topdown (в зависимости от этапа)
Описание: вот уже парижские жандармы поздравили французских работяг с 1 Мая слезоточивым газом, а ни одного игрового проекта по теме так и не вышло! Французские дети уже который месяц вовсю играют в это в школе на переменках, а мировой игрострой политкорректно молчит! Доколе, коллеги??
Особенности игры: всё как у французских школьников - играть за "жёлтого жилета" или парижского жандарма соответственно, потому как у каждой фракции своя сюжетная линия. "Жилет" планирует акцию (в режиме стратегии): как пройти, чтобы максимально длительное время избегать встречи с жандармами, где пути отхода в случае шухера, какие объекты надо разгромить в знак протеста против засилья проклятых глобалистов, каких целей надо достичь проведением акции, и так далее; затем отправляется на акцию (в режиме FPS-TPS), прихватив подручные инструменты народного гнева (булыжник - оружие пролетариата, таки да). Следовательно жандарм так же готовится: изучает место планируемой акции, ищет возможности пресечь движение "жилетов" к центральным районам и изучает возможные пути отхода "жилетов", чтобы их изловить и довести до цугундера как можно в больших количествах при как можно меньшем уровне гражданского недовольства жестокостью полиции. Затем собственно акция - игрок определяет свою роль в колонне демонстрантов и пытается достичь запланированных на подготовительном этапе целей. Следовательно, если "жилета" поймали, в дело вступает спицательный активист, который таким же образом будет планировать и осуществлять освобождение заточённых в застенки товарищей по борьбе с мировым капитализмом (так что планируется ещё и stealth); а мешать ему будет такой же спицательный жандарм. По мере достижения целей будет расширяться и инвентарь - например, получившие поддержку какой-нибудь политической партии или частной организации "жилеты" смогут обзавестись, скажем, квадрокоптерами для отслеживания перемещения жандармов, а жандармы на деньги струхнувших олигахторов получат шокеры, водомёты, резиновые пули и прочие инструменты угнетения народных масс. Таким образом, цель "жилетов" - добиться политического признания с возможностью влиять на политику французского правительства или вообще ухода действующего президента в отставку, цель жандармов - не допустить разрастания протестов до организованного общественного движения, могущего в перспективе привести к очередной французской революции. Похожих игр не существует в природе, даже если кому-то кажется, что геймплей что-то напоминает. Пока предположительно возможны разные пути достижения поставленных в игре целей - как мирные, так и радикальные, и каким из них (путей) их (целей) достичь, а также в каких пропорциях использовать мирный и силовой методы, игрок будет решать сам.
Команда: требуются ВСЕ, особенно идейные и сочувствующие бесправным французским гражданам. В частности базовый набор: дизайнер уровней, моделлер, аниматор, текстуровщик, программист; можно совмещать, если без ущерба для процесса, чтобы после неизбежной, как пожар в Нотр-Даме, монетизации получить сразу две ставки плюс премию за стахановский труд.
Платформа: PC
Двигло: любое, на котором будет удобнее работать всем заинтересантам; если кого-то надо будет переучить с одного двигла на другое - полный пакет книг по любым аспектам уже в наличии. Лично я два месяца пытался сделать играбельный прототип на FPSCreator X10 и RPGMaker VXAce, но в итоге не доделал даже простейшую кликалку на ren`py.
Ну, будете у нас на Колыме - милости просим! © к\ф "Бриллиантовая рука"
|
|
| |
GameDev2 | Дата: Понедельник, 06 Мая 2019, 18:48 | Сообщение # 2 |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| Цитата Gronx ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Вид: FPS, TPS, topdown (в зависимости от этапа)
Зачем? Это признак плохого геймдизайна, когда в игре больше 2х видов, если они не альтернативы, а положения разных уровней.
В РФ такие парни сразу на бутыливаются ментами - не слишком почётное положение, а игроки стремятся играть супергероями, а не терпилами. Не, такая идея - скучная фигня, заранее обреченная на провал... Хотя, может государственный грант тебе дадут на такой проект, который будет громоотводом для школоты, которая что-то возмущается, как бараны в загонах ходят. Революция не про это, она про коктейль Молотова и анархию.
|
|
| |
Gronx | Дата: Среда, 29 Мая 2019, 18:29 | Сообщение # 3 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| GameDev2, сударь, расскажите про признаки плохого геймдизайна создателям тех игр, у которых переключение между видами FPS-TPS-topdown происходит в режиме реального времени, часто даже во время боя, ну только если в topdown время типа замедляется, чтобы быстренько осмотреться, но не проиграть бой (во всей линейке третьего Фоллаута переключение на пип-бой ваще ставит перестрелку на паузу, так что можно обдумывать варианты хоть до морковкиного заговенья, ога). А про коктейли Молотова и анархию Вы расскажите проклятому Гуайдо, а то парень ваще не в курсах, что для совершения революции и свержения власти кагбэ не надо даже в СГА ездить, типа бери кирпич - и будет тебе щасье! Опять же, долго ли вытерпели египтяне после своей "арабской весны" начавшуюся анархию? Но дело даже не в этом - это, знаете ли, Франция, там особо анархии после каждой революции никогда не было, ибо революционеры так закручивали гайки, что народ не умолял о возвращении предыдущего тирана просто потому, что боялся попасть под раздачу новой власти. "Это же вам не лезгинка, это твист!" © Бывалый, к\ф "Кавказская пленница, или Новые приключения Шурика." В том смысле, что это же не Махно с Петлюрой - это, как-никак, европейская циливилизация. Да и большевики в 1917-м быстро взялись за анархистов железной окровавленной рукой, причём настолько эффективно, что нарком Молотов свой знаменитый коктейль "придумал", так сказать, чисто для боевых действий, а не для нужд мировой революции, да ещё придумал паковать его в до сих пор ужасающую финнов "хлебницу" Молотова, таки да. Так что простите, коллега, но коктейль Молотова и анархия - это не революция, а деградация и социальное самоубийство, этим только исламисты занимаются, потому что у них в принцие ничего нет и они ни в чём земном не нуждаются - у них все плюшки на том свете, причём чем больше кровишшшшшы на земле, тем больше будет плюшек на небесах. Мы же не дикари, как некоторые! "Шурик, Вы комсомолец? Это же не наш метод!" © Федя, к\ф "Операция "Ы" и другие приключения Шурика." Как бы там ни было, "жёлтые жилеты" сделали своё дело как надо, в результате чего партия Марин Ле Пен победила на выборах в Европарламент, приблизив крах Макрона. Да, сейчас это уже не называется "жёлтые жилеты", но регулярные длительные забастовки французских рабочих и служащих не дают власти успокоиться и забыть про накопившиеся проблемы. А вот столь любезные Вам коктейли Молотова и анархия - это "чёрные жилеты", выступившие под лозунгом "Франция не для французов- Франция для всех!" Ну и кто их поддержал? Кто взялся за коктейль Молотова, булыжник или даже палку и пошёл творить анархию во имя революции? Отмудохали, повязали и упаковали как следует - и никто в их защиту не высказался, ога. Ибо ваистену!
|
|
| |
TLT | Дата: Среда, 29 Мая 2019, 19:07 | Сообщение # 4 |
Сейчас нет на сайте
| Это будет херь для кремлеботов и ваты, националистического и антиглобалистского толка, судя по рассуждениям ТС. Ибо ТС явно плохо отзывается об открытых границах и культурном обмене => игра будет однобокой, отсебятиной с барского плеча недалёкого малого... Мир уже связан и интегрирован, только дебилы ставят на резервацию своей популяции. Следишь за людьми, значит получаешь санкции от Гугла и не можешь пилить свои Хуавеи... гадишь и устраиваешь войны... бац, и даже Сименс турбины лишь тайком продает, а экономика валится под снижением технологий... Зато 3 храма в сутки для ПГМнутых строят. Вот и вся ваша политика.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
| |
JackNazaryan | Дата: Четверг, 30 Мая 2019, 11:24 | Сообщение # 5 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Gronx ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Команда: требуются ВСЕ Классика жанра. А директоров набираете?
Цитата TLT ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Это будет херь для кремлеботов и ваты, националистического и антиглобалистского толка, судя по рассуждениям ТС. Ибо ТС явно плохо отзывается об открытых границах и культурном обмене => игра будет однобокой, отсебятиной с барского плеча недалёкого малого... Мир уже связан и интегрирован, только дебилы ставят на резервацию своей популяции. Следишь за людьми, значит получаешь санкции от Гугла и не можешь пилить свои Хуавеи... гадишь и устраиваешь войны... бац, и даже Сименс турбины лишь тайком продает, а экономика валится под снижением технологий... Зато 3 храма в сутки для ПГМнутых строят. Вот и вся ваша политика. Только что на Хабре читал политические выступления (Хабре, Карл!), теперь тут. Что происходит-то такое?
Цитата Gronx ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Лично я два месяца пытался сделать играбельный прототип на FPSCreator X10 и RPGMaker VXAce, но в итоге не доделал даже простейшую кликалку на ren`py. Ну, с этого и надо было начинать. Нет прототипа, зато нужны все. Нет, описан проект довольно красиво, но дело же в "личности, что за ним"!
|
|
| |
k0fe | Дата: Четверг, 30 Мая 2019, 13:50 | Сообщение # 6 |
BRONX
Сейчас нет на сайте
| У Гугл Плей, кстати, обновилась политика относительно тем "трагических событий" и "издательств и угроз".
Цитирую: Трагические события
Цитата Запрещается публиковать приложения, спекулирующие на трагических событиях (природных катаклизмах, случаях проявления жестокости, конфликтах, смерти и т. д.) или выражающие крайнее пренебрежение ими. Вот примеры наиболее распространенных нарушений: - Неучтивость по отношению к смерти реального человека или группы людей в результате естественных причин, самоубийства, передозировки и т. д.
- Отрицание известного трагического события.
- Извлечение выгоды из трагического события без оказания явной помощи пострадавшим.
Издевательства и угрозы
Цитата Запрещено публиковать приложения, содержащие угрозы, издевательства и домогательства, а также способствующие совершению таких действий. Вот примеры наиболее распространенных нарушений: - Издевательства над жертвами международных или религиозных конфликтов.
- Материалы, направленные на эксплуатацию других людей, например на вымогательство или шантаж.
- Размещение материалов с целью публично кого-то унизить.
- Нападки на лиц, пострадавших в результате трагического события, или на их родственников и друзей.
Недавно в одном чате разработчик с удивлением отозвался об отклонении его приложения в ГуглПлей:
Цитата Эти (ребята из Гугл) говорят что на скринах оружие направленное на людей, сцены насилия, но у меня геймплей такой, они с ума сошли? И прикрепил скрин игры: мультяшный рэмбо перестреливается с мужчиной в хиджабе. На фоне пустыня, нефтяная вышка и танцующая женщина в хиджабе.
А теперь представьте, что могло бы быть, если бы приложение попало в общий доступ. Будьте внимательны. Уже не 2000.
мой стрим, который я редко включаю, но зато на нём я делаю игры
|
|
| |
Gronx | Дата: Четверг, 30 Мая 2019, 19:22 | Сообщение # 7 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| k0fe, ах, если б всё так просто! Даже думать так уже не комильфо в этом ихнем добровольной райхе, ога. Приведу Вам противоположный пример: один оборзевший вконец беженец поколупал ренпай двумя пальцами и выдал Refugee Quest в стадии демки, где какой-то махмуд приехал в Европу и тут же оприходовал блондинку-кураторшу, да так, что ей понравилься его "халяльный шланг" (так и написано, ога) и она выгнала на улицу всю свою семью - мужа и детей, и стала трахаться с ним и рожать от него "халяльных" спиногрызов; а чтобы ей не было скучно и муторно кормить в одну харю всю эту ораву дармоедов, она подсадила на этот же "халяльный шланг" своих подруг, и они тоже повыгоняли из домов свои семьи и стали содержать этого махмуда вчетвером; и тогда он выписал из Ливии свою семью, ога... и стали они жить-поживать, плодиться и размножаться и помыкать своими белыми рабынями, одержимыми "халяльными шлангами" махмуда и всех его сыновей и братьев. Так вот французы вычислили этого творца в Мюнхене, скооперировались с парой немцев, нашли его и, пользуясь своими связями в волонтёрских кругах, доказали, что он из Ливана, где никакой войны нет, и добыли ему билет обратно в один конец, где он ныне и пребывает, колупая палкой землю на какого-то местного бая, топит свою глинобитную халупу верблюжьим говном и не то что об интернете - даже о простецком плашнете может только мечтать, ога. И БОЛЬШЕ НИЧЕГО, ОТ СЛОВА "СОВСЕМ"! Ни полслова возмущения от хоть какой-нибудь европейской организации или авторитетного лица, демка до сих пор лежит на нескольких забугорных игрофорумах и накручивает счётчик скачиваний! Так что не надо недооценивать уровень толерастности и повального дебилизма в современном западном мире, упорствующем в своём желании совершить цивилизационное самоубийство. Добавлено (30 Мая 2019, 19:42) ---------------------------------------------
Цитата JackNazaryan ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Классика жанра. А директоров набираете?
JackNazaryan, конечно набираем - я задолбался всем управлять в одну харю! А Вы, извинтиляюсь, директор по чему конкретно? Потому что работать будете в четыре раза больше, чем Ваши подчинённые, а получать на стадии реализации столько же, сколько они, - ибо социальная справедливость, ога.
Цитата JackNazaryan ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Только что на Хабре читал политические выступления (Хабре, Карл!), теперь тут. Что происходит-то такое?
JackNazaryan, и не говорите - куды котится мир?!
Цитата JackNazaryan ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Ну, с этого и надо было начинать. Нет прототипа, зато нужны все. Нет, описан проект довольно красиво, но дело же в "личности, что за ним"!
JackNazaryan, каждый мнит себя стратегом, видя бой со стороны, знаете ли. Прототип надо сделать, но один я это не потяну. Обращаюсь на разных ресурсах за помощью в создании прототипа - мне говорят, что нужен прототип или диздок, то есть, у сообщества налицо когнитивный диссонанс. Был диздок - мне говорили, что из него ничего не понятно, и всю ветку обсуждения вместе с диздоком к чертям собачьим забанили на Гугл-доках как нарушающую нормы и прочее. Другие посоветовали вычленить из диздока только ключевые моменты и распространять на форумах в качестве идеи, без лишних заморочек и перегруженности информацией. Теперь - ВНЕЗАПНО! - оказывается, что они ошиблисо... Вопчем, сколько людей, столько и мнений. Но нужны действительно ВСЕ, потому что, как это часто бывает, те же ВСЕ отвалятся не по одному разу, а кому-то надо и работу работать, так хоть начинать не с нуля придётся, используя наработки отвалившихся как аутсорс. Собственно, по этому же принципу я планирую активно использовать бесплатные модели с ресурсов трёхмерной тематики: копирайт в обязательном порядке, указание в титрах с благодарностями и скорее всего какой-никакой донат на дальнейшее творчество, чтобы людям не обидно было.Добавлено (30 Мая 2019, 19:50) ---------------------------------------------
Цитата TLT ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Мир уже связан и интегрирован, только дебилы ставят на резервацию своей популяции.
TLT, брависсимо - хоть кто-то поганых амеров дебилами назвал за их политику изоляционизма и протекционизма и нежелание интегрировать в своё общество мирных латиноамериканских и мусульманских мигрантов! Аплодирую стоя! Но мысленно...
|
|
| |
JackNazaryan | Дата: Четверг, 30 Мая 2019, 20:29 | Сообщение # 8 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Мне эта жирнота уже начинает изрядно доставлять. Попкорн на столе, наблюдаю за развитием событий
Цитата Gronx ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) А Вы, извинтиляюсь, директор по чему конкретно? По улучшению качества. Бью по рукам, короче говоря.
|
|
| |
Gronx | Дата: Пятница, 31 Мая 2019, 21:05 | Сообщение # 9 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Цитата JackNazaryan ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) По улучшению качества. Бью по рукам, короче говоря.
JackNazaryan, ну это я и сам умею... Но толку от этого ноль, ога. А хотелось бы какой-нть пользительности - профессии, смежного образования или тупо одного-двух навыков собственно деланья. А то, знаете ли, кто умеет - тот работает, кто не умеет - тот руководит, кто не умеет и руководить - тот учит. Наш механик однажды сказал в адрес "толкового менеджера, могущего организовать процесс": "Так ты, получается, двоечник-второгодник, которого выгнали из школы задолго до восьмого класса! И чо, с тех пор ваще без образования?? Ты хоть ложку-то держать нормально умеешь, нет? Или всё титьку мамкину сосёшь, чтоб не оголодать?.." Ну ладно, без проблем, рад, что заглянули, удачи Вам и успехов в личной жизни.Добавлено (15 Июня 2019, 16:02) --------------------------------------------- Тем временем "жёлтые жилеты" проводят уже 31-ю акцию, а местные творцы предпочитают ляпать очередное УГ про зомбаков и сурвайвал с крафтом, чем по-быстрому срубить бабла на актуальной теме. И кто-то до сих пор удивляется, почему отечественный игрострой никак не выйдет на мировой рынок в широком масштабе!
|
|
| |
AlexRabbit | Дата: Суббота, 15 Июня 2019, 17:12 | Сообщение # 10 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Gronx ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) И кто-то до сих пор удивляется, почему отечественный игрострой никак не выйдет на мировой рынок в широком масштабе! Let me google it for you: https://meduza.io/feature....i-nikto
Ну или: https://play.google.com/store....l&hl=ru
Нам требуются партнеры для продвижения и поддержки нашего ПО
Сообщение отредактировал AlexRabbit - Суббота, 15 Июня 2019, 17:14 |
|
| |
Gronx | Дата: Воскресенье, 16 Июня 2019, 18:29 | Сообщение # 11 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| AlexRabbit, ну да, я как щас помню те времена, когда братья Ерли сделали свою первую игру для дебильников... Или это были братья Хаузеры?.. А, не, это был Сергей Григорович сотоварищи! Или всё-таки это были Кармак с Левелордом?.. Клиффи Би?.. А может даже проклятый Гейб?.. Поправьте меня, если я что-то путаю, - я уже штарый и ничо не понимаю в дебильных платформах. Хотите делать рисованные фермы - делайте рисованные фермы и гарантированно станете рублёвым миллионером на сайте "Одноглазники", хотите делать всякую шелупонь для дебильных платформ, выдавая графику 4К на экран размером с пачку сигарет, - флаг Вам в руки и электричку навстречу, тут вопросов нет. НО! "Шурик, вы комсомолец? Это же не наш метод!" © Федя, к\ф "Операция "Ы" и другие приключения Шурика." Я ясно выражаюсь? ИБО! "Кто делает мобилки, никогда не прыгает выше мобилок - зачем чинить то, что не сломалось? Большой игрострой - это не для них, потому что их и там, на мобилках, неплохо кормят. Большой игрострой, даже предельно камерный инди-сегмент, требует совершенно иной самоорганизации, пускай ты работаешь с другом детства, с которым ты ещё в садике на горшке рядом сидел, не говоря уже о том, что даже мыслить надо в иных масштабах - мозги должны работать по-другому. Чем больше игры, тем больше идеи, тем больше амбиции, но и результат того стОит - именно создателей больших игр знает весь мир, несмотря на то, что среди богачей больше как раз тех, кто делает фермы на флэше и прочие мобилки. Согласись - в мире нет ни одного "кодзимы онлайн-казуалок", ни одного "кармака мобильных платформ". Потому что одно дело, когда ты прошёл какой-нибудь четвёртый "Фоллаут", матерясь и проклиная и клятвенно обещая после обязательно перепройти первые два, потому что "Фоллаут уже не торт", и совсем другое - когда пробежал за пару вечеров одну из прорвы игр, закачанных к тебе на смартфон, и к выходным уже не вспомнишь ни её названия, ни тем более её автора. Потому что пробежал - и забыл. А автора и не знал вообще, да и зачем? А "Фоллаут", что классический, что третий, что четвёртый, - он запомнится навсегда. Потому что большая игра. Если хочешь, потому что это игра для больших - ну не будет серьёзный дяденька в метро по дороге на работу проходить "Нью-Вегас" в своём айфоне, это полный бред! Он не будет валить боссов в DMC, сидя на толчке перед тем, как лечь спать! Вот и вся разница." (из общения с одним аутсорсером на одном из игрофорумов). Всё понятно, коллега?
|
|
| |
AlexRabbit | Дата: Воскресенье, 16 Июня 2019, 19:42 | Сообщение # 12 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Gronx ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Всё понятно, коллега?
Я Вам не коллега.
Цитата Gronx ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Я ясно выражаюсь? Нет, Вы выдаете набор штампов об игрострое времен игрожура. А еще почему-то думаете, что кому-то (за редким исключением) слава Кодзимы или Кармака (ой, не Кармак ли ушел заниматься софтом для Oculus Rift?) важнее количества заработанных денег.
А, и да, про большие игры. Есть афигенная "To The Moon" сделанная на RPG Maker XP. Кстати тоже финансово успешная , таки да. Но Вы продолжайте делать очередной "Фоллаут", нам от такой "конкуренции" только лучше.
Цитата Gronx ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Левелордом? Кстати афигенный пример, прекрасно говорящий о том, что Вы даже ни малейшего представления не имеете чем занимаются люди, ФИО которых вы тут печатаете.
Нам требуются партнеры для продвижения и поддержки нашего ПО
Сообщение отредактировал AlexRabbit - Воскресенье, 16 Июня 2019, 20:00 |
|
| |
Gronx | Дата: Понедельник, 17 Июня 2019, 18:29 | Сообщение # 13 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Цитата AlexRabbit ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Я Вам не коллега.
А, так Вы, значит, игры не делаете? А чего же тогда лезете с советами к тем, кто делает? Или Вы вылезли из-под какого-то камня (так говорят в "Фоллауте" про тех, кто не в теме, таки да) и не знаете, что людей, которые занимаются чем-то в одной сфере деятельности, называют коллегами? Теперь по теме, если уж Вы в ней не шарите. Разве действительно замечательная To the Moon вышла для дебильных платформ? Или она продавалась в гуглятине? Её ПОРТИРОВАЛИ на дебильники заметно позже, если Вам вообще знаком такой процесс, раз уж Вы мне не коллега и не разбираетесь в терминологии. Или Вы заблуждаетесь настолько, что считаете RPG Maker инструментарием исключительно для баловства школоты в области порнухи для Патреона? Ну тогда Вы мне точно не коллега. Я не знаю, может Вы и всю франшизу Final Fantasy считаете игрой в бирюльки великовозрастных задротов, исходя исключительно из классического визуального исполнения. Я тоже работал в RPG Maker и могу посоветовать его любому новичку если не для создания полновестного проекта, то для прототипирования точно - это будет безусловно максимум результата при несравнимо меньших усилиях, чем потребовалось бы при углублении в дебри более навороченных движков. Теперь про Кармака - нечего было обсираться на ровном месте сначала с Ку Три, потом с Ку Четыре, а напоследок с Ку Варз, наивно надеясь, что пипол до скончания веков будет весь мыслительный процесс осуществлять исключительно посредством спинномозговой жидкости и потому зохавает любое УГ, если на нём будет налеплено "одобрено великим Кармаком". И раз уж Вы прикопались к "Фоллауту", который привёл мне в пример процитированный мной собеседник, то не знаю, как у Вас, раз уж Вы мне ни с какой стороны не коллега, но у нас, разрабов, ещё с тыща девятьсот лохматого года есть поговорка: если ты не собираешься сделать свой "Даггерфолл" - тебе нечего делать в геймдеве. Потому что, добавлю я, если, как Вы говорите, кому-то важнее количество заработанных денег, а не слава Кодзимы или Кармака, то пускай идут торгуют оружием и наркотой и создают финансовые пирамиды, пока их не посадят или не поубивают, - это проще, быстрее и дешевле, чем делать игры. Ну, когда кто-то хочет прославиться и срубить бабла, он идёт в телеящик, на шоу "Голос" и прочие, а не садится сочинять симфонию для оркестра Большого театра, ога. Любой мой коллега, если бы участвовал в дискуссии, мог бы Вам это подтвердить, раз Вы в силу отсутствия у Вас опыта не понимаете таких очевидных вещей. Что до Левелорда, то моей второй игрой, после Вольфенштайна, был Дюк, SiN и Heavy Metal F.A.K.K. 2 - одни из самых любимых, а в конце прошлого года я прошёл Duke Nukem 20th Anniversary World Tour. Левелдиз из одной команды, в которой я работал, расслаблялся, постоянно гоняя в "Скордж оф Армагон", - так он, по его словам, набирался вдохновения. А ещё Левелорд прикольно говорит по-русски, но это моё субъективное восприятие. Ещё вопросы, не-коллега?
|
|
| |
AlexRabbit | Дата: Понедельник, 17 Июня 2019, 19:25 | Сообщение # 14 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Gronx, Вы пробовали разговаривать НЕ с воображаемыми собеседниками?
Нам требуются партнеры для продвижения и поддержки нашего ПО
|
|
| |
Gronx | Дата: Вторник, 18 Июня 2019, 14:15 | Сообщение # 15 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Цитата AlexRabbit ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Gronx, Вы пробовали разговаривать НЕ с воображаемыми собеседниками?
AlexRabbit, так Вы мне приснились?? "Ну вы, блин, даёте..." © генерал Иволгин, к\ф "Особенности национальной охоты" А я-то думаю, что за абсурд выдаёт оппонент, ничтоже сумняшеся?.. Благодарю Вас, AlexRabbit, что открыли мне глаза на тот факт, что Вы не являетесь реальной персоной, и засим прошу Вас покинуть созданную мной тему, потому что про любой, ЛЮБОЙ Ваш последующий комментарий, даже в ответ на этот пост, даже с указанием, что это оффтоп, будет сообщено как о нарушении норм сообщества. Впредь будьте воображаемым другом кого-то ещё где-то ещё, а то эдак, чего доброго, ещё гофподи бовынькой себя возомните - с Вас станется.
|
|
| |
kotpavlova | Дата: Вторник, 18 Июня 2019, 14:20 | Сообщение # 16 |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Тема больше смахивает на очередные фантазии и желание потроллить публику.
https://vk.com/kotpavlovags
|
|
| |
drcrack | Дата: Вторник, 18 Июня 2019, 14:44 | Сообщение # 17 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| я готов пойти в команду директором, руководить процессом и распределять прибыль
|
|
| |
Gronx | Дата: Воскресенье, 23 Июня 2019, 16:04 | Сообщение # 18 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Цитата drcrack ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) я готов пойти в команду директором, руководить процессом и распределять прибыль
drcrack, Боливар не вынесет двоих. ![B)](/SML/cool.gif) Добавлено (23 Июня 2019, 16:19) ---------------------------------------------
Цитата kotpavlova ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Тема больше смахивает на очередные фантазии и желание потроллить публику.
kotpavlova, троллят те, кто не хочет работать сам и другим не только не помогает, пусть даже и всего лишь советом по теме, но и мешает, начиная докапываться на ровном месте. Затем, а что вообще не фантазии на данном форуме? Гриндилки-крафтилки про зомбаков, ни одна из которых по причине дичайшей банальности не доживает до релиза? Бессмысленный и беспощадный обкакаликсис и армагедец? Бесконечные бездарные клоны нидфоспидов и КолДы? Неизбывные потуги вчистую сбайтить Eve Online? И вообще, знаете ли, всё в мире бред, и прах, и тлен, и хрень, и шняга, - все книги написаны, все фильмы сняты, вся музыка сочинена и прослушана, все игры сделаны и сыграны, всё создал гофподи бовынька, так что дружно заворачиваемся в накрахмаленные простыни и тихо-мирно ползём на кладбище, ога.Добавлено (17 Ноября 2019, 15:26) --------------------------------------------- Между тем движение "Жёлтых жилетов" отмечает свою первую годовщину и хайп по этому поводу пока и не думает заканчиваться. Так что срубить бабла на теме всё ещё актуально.
|
|
| |
drcrack | Дата: Понедельник, 18 Ноября 2019, 09:21 | Сообщение # 19 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Так что срубить бабла на теме всё ещё актуально. Даже если актуально — непонятна твоя роль в этом. Очередной директор-мечтатель?
|
|
| |
Gronx | Дата: Понедельник, 18 Ноября 2019, 18:40 | Сообщение # 20 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Цитата drcrack ( ![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Даже если актуально — непонятна твоя роль в этом.
drcrack, в теме всё написано, с ролями давно разобрались здесь же в комментах, так что хватит флудить своей завистью. У Вас есть что сообщить по теме? Милости просим, причём я буду не против, если Вы лично меня тоже чему-нибудь научите. Вы из тех, кто не хочет работать сам и другим не только не помогает, но и мешает, начиная докапываться на ровном месте, и поэтому Вы пришли сюда тупо потроллить? Идите себе мимо и обязательно лесом, чтобы навсегда забыть сюда дорогу. За следующий коммент мимо кассы сообщу куда следует - блистайте своим неординарным умом на крайняк мне в личку, она всё стерпит. А лучше создайте себе тему спицательно под Ваш непомерный талант, чтобы Ваши поклонники ходили незарастающей тропой молиться на Ваш нерукотворный памятник. Засим желаю Вам всего наилучшего, ога.
|
|
| |
|