Вторник, 30 Апреля 2024, 16:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1064
Главная » Видео » AAA-игры

ЗБТ "DOOM" Multiplayer

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Первый показ геймплея закрытой альфы игры "DOOM". Бои в режимах 6v6 Team Deathmatch на карте Heatwave. Используется арсенал из 6 видов оружия и некоторые бонусы.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ЗБТ "DOOM" Multiplayer», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 3
+2-
1 palan   (24 Октября 2015 18:38) [Материал]
palanна анрил похоже... поиграть желание не вызывает.
зы. люблю дум2, все что после уже не дум..

+1-
2 TLT   (24 Октября 2015 20:32) [Материал]
TLTНе спеши с выводами, поиграй. Что касается мультиплеера - да, новые игры слишком детальны и из-за этого много сумбура, приходится отвлекаться на детальные элементы локаций и пр. Поэтому Doom 2 будет ещё актуален.

+1-
3 palan   (25 Октября 2015 20:17) [Материал]
palanвозможно, но новый дюк похож на дюк, новый дум на дум не похож почему-то.
для меня в думе сингл актуален и кооператив.. а дез матч квейк есть.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BASIC8
  • GAGE
  • Emcore3D
  • Open RPG Maker
  • Open Sonic
  • Supertuxkart
  • HPL1 Engine
  • Esenthel Engine
  • Quantum Engine
  • GB Studio
  • 10 случ. статей
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Shoot'em up
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг