Среда, 01 Мая 2024, 16:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1919
Главная » Видео » Игровая индустрия

Quake на осциллографе

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Просчёт игры и рендеринга сцен производится на ноутбуке, на основе чего генерируется звуковой сигнал, подаваемый в осциллограф Huawei V-422, который служит как монитор, строящий векторные линии на основе звукового сигнала 96 kHz.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Quake на осциллографе», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+1-
1 TLT   (08 Января 2015 21:42) [Материал]
TLTОчень забавно получилось. Пересмотрел видео – ох как атмосферно получается картинка – можно было ,s сделать игру с таким стилем, что-то типа рисунка карандашом или что-то типа загодочного места, сна.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Scroller Game Creator
  • Byond
  • Ultra App Kit
  • Golden Realm
  • Arrow
  • Jake2
  • Solar2D
  • MANU
  • Luxinia
  • Q3A
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Передвижение объектов в map001.
  • Disney представляет мобильные игры
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Обзор движка Genesis3D
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг