Пятница, 10 Мая 2024, 06:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15781
Главная » Видео » Игровая индустрия

Выступление директора студии Hot lava games

Добавил: Revolver_45
Описание материала:

Выступление директора студии "Hot Lava Games", которая занимается разработкой казуальных игр, распространяемых по всему миру и практически на всех платформах. Он рассказал о собственном опыте создания успешной it-компании в отдалённом городе России (студия находится во Владивостоке), в котором подобный бизнес считается крайне не популярным, не выгодным, и, даже, смешным. Илья Плюстин дал советы начинающим разработчикам и поделился опытом, а также рассказал о проблемах, с которыми ему и его студии пришлось столкнуться, в том числе о прохождении жёстких цензурных рейтингов в США, поглощении студии другой более крупной компанией (Mumbo Jumbo) и другом.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Выступление директора студии Hot lava games», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Voxatron
  • Away3D
  • Solar2D
  • Mirage RPG Creator
  • K5Engine
  • Ursina
  • MegaKerma
  • XtremeWorlds
  • RGM
  • RPG in a Box
  • 10 случ. статей
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Texture Maker Enterprise
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • C# - не провал для разработки игр
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг