Воскресенье, 10 Мая 2026, 02:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [362]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
Программирование [85]
Гайды по программированию на разных ЯП.
Движки и Гейммейкеры [160]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
Софт [48]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
3D-графика [23]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
Игры [182]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
Разное [138]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » Статьи » Материалы пользователя [Eshford]

В разделе материалов: 1
Показано материалов: 1-1

В этой статье я подробнее опишу о кнопках D&D в Game Maker`е и как их записывать в коде. В первой части подробнее рассмотрим вкладку Move.
Движки и Гейммейкеры | Просмотров: 11622 | Добавил: Eshford | Дата: 30 Марта 2011 | Комментарии (4)

Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Game Maker 7
  • Мало популярные операционные системы
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг