Среда, 24 Июня 2026, 04:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [363]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
Программирование [85]
Гайды по программированию на разных ЯП.
Движки и Гейммейкеры [160]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
Софт [49]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
3D-графика [23]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
Игры [182]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
Разное [139]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » Статьи » Материалы пользователя [Eshford]

В разделе материалов: 1
Показано материалов: 1-1

В этой статье я подробнее опишу о кнопках D&D в Game Maker`е и как их записывать в коде. В первой части подробнее рассмотрим вкладку Move.
Движки и Гейммейкеры | Просмотров: 11683 | Добавил: Eshford | Дата: 30 Марта 2011 | Комментарии (4)

Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Театр одного актера
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Конструктор игр CraftStudio
  • Игру GTA V заблокировали в 50 странах из-за нарушения закона
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг