Понедельник, 09 Февраля 2026, 15:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [361]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
Программирование [85]
Гайды по программированию на разных ЯП.
Движки и Гейммейкеры [159]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
Софт [47]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
3D-графика [23]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
Игры [179]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
Разное [137]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4225
Главная » Статьи » Материалы пользователя [Eshford]

В разделе материалов: 1
Показано материалов: 1-1

В этой статье я подробнее опишу о кнопках D&D в Game Maker`е и как их записывать в коде. В первой части подробнее рассмотрим вкладку Move.
Движки и Гейммейкеры | Просмотров: 11502 | Добавил: Eshford | Дата: 30 Марта 2011 | Комментарии (4)

Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • GameGuru. Маргание света
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Игры – это искусство!
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Часы в Unity3d.
  • C# - не провал для разработки игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг