Воскресенье, 20 Сентября 2026, 07:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Игра FPTD

Скриншот из оригинальной игры "FPTD" – смесь жанров 3D FPS и Strategy.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3143 | Размеры: 619x464px/54.8Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 13 Октября 2011 | GC-Vic
Теги: tower defense, 3d игра, стратегия, strategy, башни, FPS Strategy, FPTD, Экшен стратегия, fps, Ogre3D
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра FPTD», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Ikemen GO
  • GLHeretic
  • J2DS
  • Bipsi
  • IKEMEN
  • Cocos2d
  • Game Editor
  • RPG Paper Maker
  • Drag[en]gine
  • Esenthel Titan Engine
  • 10 случ. статей
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • OpenGL - что дальше?
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Adobe Flash
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026