Четверг, 17 Сентября 2026, 17:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » CopperCube 3

3D-сцена в редакторе игрового 3D движка CopperCube.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3999 | Размеры: 640x476px/42.5Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 05 Октября 2011 | TLT
Теги: Windows, javascript, CopperCube, WebGL, CopperCube 2, CopperCube 3, Игровой 3D движок, флеш, Flash 3D, Flash
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperCube 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Scrupp
  • GameLooper
  • Eldiron
  • Open 3D Engine
  • Yogurt3D
  • LKI-Creator 3D
  • YormeSyx64
  • CopperCube 6
  • GDevelop
  • microStudio
  • 10 случ. статей
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Мало популярные операционные системы
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг