Понедельник, 28 Сентября 2026, 16:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2426]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1344]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10716
Главная » 2019 » апреля » 4 » Релиз Starling 2.5 и новости для сообщества фреймворка
Релиз Starling 2.5 и новости для сообщества фреймворка
Время создавать игры!09:32

Вышла версия 2.5 открытого игрового фреймворка Starling. В новой версии была пересмотрена система жестов на экранах мобильных устройств, реализована возможность мультитача и вообще расширен функционал Touch API, оверлейные элементы теперь по умолчанию блокируют клики мыши, добавлен новый класс BezierEasing для упрощения создания кастомных функций, реализован новый AssetManager с оптимальным использованием памяти, изменена функция DisplacementMapFilter (описано в документации), оптимизирована ParticleSystem для низких fps и мн. др.

Starling Handbook

Кроме того уже доступна обновлённая Starling Handbook, в т.ч. для пользователей порта под Haxe. Для пользователей также был обновлён официальный форум, перенесён на новый PHP-движок Flarum и новый дизайн. Весь старый контент перенесён на новую БД.

Несмотря на то, что компания Adobe полностью прекратила финансовую поддержку Starling, его разработчики планируют и дальше реализовывать последующие обновления, но в несколько медленном темпе. Например, уже объявлен новый функционал для Haxe и OpenFL. И на июль планируется краудфандинг-кампания.

Упомянем, что данная технология использовалась при разработке ряда интересных игр. Например, на ней базируется игра «Summoners Fate» - её демонстрировал на нескольких инди-фестивалях разработчик Ross Przybylski, в т.ч. недавно на PAX East. Определённо, стоящий проект, достойный вашего внимания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1077 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Фреймворк, Игровой фреймворк, Summoners Fate, краудфандинг, AssetManager, haxe, Pax, adobe, Feathers, Touch API, Air, PAX East, Starling 2, Ross Przybylski, Starling, Flarum, css, openfl
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Starling 2.5 и новости для сообщества фреймворка», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Компьютерная ролевая игра
  • Создание меню в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Ogre3D
  • Esenthel Titan Engine
  • Harfang 3D
  • Wintermute Engine
  • BatteryTech
  • UkiRAD
  • Blitz3D
  • Lavgine
  • Game Editor
  • Easy FPS Editor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026