Пятница, 17 Мая 2024, 10:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2129]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4745]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1631]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1672]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1039]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1998]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [899]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10472
Главная » 2022 » июля » 14 » AR-разработчик Niantic готовится к экономическому кризису
AR-разработчик Niantic готовится к экономическому кризису
Время создавать игры!18:00

Компания Niantic, AR-разработчик «Pokemon Go», увольняет 8% своего персонала (это около 100 сотрудников), отменяет аж 4 проекта («Hamlet», «Transformers Heavy Metal», «Blue Sky» и «Snowball»), которые были в разработке, т.к. компания сейчас переживает период экономических потрясений и руководство уже работает над оптимизацией деятельности, чтобы обеспечить наилучшее положение компании, выдержать экономические бури, которые также могут быть впереди из-за грядущего экономического кризиса.

Несмотря на то, что была анонсирована новая игра, представлены «Peridot» и «NBA All-World», увольнение сотрудников, отмена новых проектов и закрытие игр «Catan: World Explorer» и «Harry Potter: Wizards Unite», основанных на популярных брендах, неудачность «Pikmin Bloom» действительно рисуют несколько негативную картину бизнес-стратегии Niantic.

Компания желает сосредоточиться на ключевых направления, дав приоритет наиболее важным проектам. Кстати, дальнейшие сокращения расходов (за счет сотрудников) могут быть на горизонте в компаниях аналогичного размера.
Категория: Разработчики Просмотров 347 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Chikai Ohazama, Transformers Heavy Metal, Niantic, Проблемы, Разработчики, Hamlet, NBA All-World, Pokémon GO, Blue Sky, Sleep No More, SpotX Games, SnowBall, NZXR, AR, Peridot, Разработчик, John Hanke, компания, Pokemon Go, увольнения, web3
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «AR-разработчик Niantic готовится к экономическому кризису», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 n0th1ng   (18 Июля 2022 10:09) [Материал]
Это как нужно умудриться проесть миллиарды доходов покемонов?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2022  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Платформер
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • 10 случ. движков
  • UPBGE
  • Wintermute Engine
  • Ren'Py
  • 0m3ga VNE
  • Raydium Engine
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Superpowers
  • Dungeon Craft
  • Doom 3
  • Scorpion Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг